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數字媒體藝術突破下的傳統(tǒng)藝術論文
一、數字媒體藝術對傳統(tǒng)藝術美學突破的具體體現

。ㄒ唬⿺底置襟w藝術的審美體驗更加大眾化
在傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作中,創(chuàng)作者主要是具有一定藝術水準的專業(yè)人士,這些文化水平較高的創(chuàng)作者給普通民眾帶來一種神秘感和距離感,傳統(tǒng)藝術作品不夠貼近普通民眾的生活,給普通民眾傳達了一種只有欣賞水平高的人才能欣賞藝術作品的審美體驗。隨著科技的進步和數字化技術的不斷發(fā)展,數字媒體藝術為普通大眾提供了更多欣賞藝術作品的機會,簡單易操作的數字媒體技術為普通民眾進行藝術創(chuàng)作提供了強有力的支持,大眾化的創(chuàng)作模式和大眾化的審美特點使得數字媒體藝術更加貼近人們生活,更加大眾化,促進了藝術作品發(fā)展的多樣化,豐富了大眾的審美體驗。
。ǘ⿺底置襟w藝術具有開放性的美感
數字媒體藝術的創(chuàng)作過程與傳統(tǒng)藝術相比具有非常大的開放性,在傳統(tǒng)藝術中創(chuàng)作者所創(chuàng)作的作品具有完整性,創(chuàng)作的終結也意味著作品的完成,而數字媒體藝術可以進行復制和刪改,除創(chuàng)作者之外的觀賞者可以根據自己的喜好對藝術作品進行重新修改和再創(chuàng)作。數字媒體藝術作品可以根據不同作者的不同創(chuàng)作思路進行修改,數字媒體藝術會隨著科技的發(fā)展而不斷發(fā)展,不斷豐富自身的藝術意蘊,滿足人們更高層次的審美體驗和審美需求,推動現代藝術的發(fā)展。
。ㄈ⿺底置襟w藝術具有非邏輯性的審美特征
不同于傳統(tǒng)藝術的邏輯性審美特征,數字媒體藝術具有非邏輯性的審美特征,數字媒體藝術的發(fā)展改變了人們的審美邏輯。創(chuàng)作者可以盡情構思使用非邏輯性思維進行天馬行空的創(chuàng)作,在創(chuàng)作中運用了較多倒敘、跳接、反轉等技術,因此人們欣賞數字媒體藝術作品時,不能僅憑借慣有的邏輯思維進行賞析,而是應該從現代人的思維和創(chuàng)作者的創(chuàng)作意圖角度進行藝術賞析,從而獲得更豐富的審美體驗。
。ㄋ模⿺底置襟w藝術具有超現實的審美體驗
數字媒體藝術的發(fā)展依托于數字化技術,傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作是以現實中的事物為原型進行再加工和創(chuàng)作,因科學技術水平有限,傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作靈感來源于現實生活,數字媒體藝術與傳統(tǒng)藝術相比,具有超現實的審美體驗。數字媒體藝術中展現的恐龍、生化危機、外星人等題材具有超現實性,數字媒體藝術可以運用多種現代技術進行聲音和圖像的模擬,能給觀賞者帶來極強的感官沖擊和震撼的視聽效果,豐富了人們的審美體驗。
二、總結
數字媒體藝術是知識經濟的產物,數字媒體藝術的發(fā)展離不開科學技術的進步,數字化技術與藝術元素的有機結合豐富了藝術的表現形式,與傳統(tǒng)藝術相比,數字媒體藝術具有的高效性與交互性,極強的虛擬性與綜合性。數字媒體藝術的發(fā)展能滿足人們更高層次的精神文明需求,也是對傳統(tǒng)藝術的繼承和發(fā)揚,數字媒體藝術的發(fā)展有利于豐富現代藝術的內涵,推動我國藝術領域的長遠發(fā)展。
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