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幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思

時間:2023-10-20 11:13:06 曉怡 教案 我要投稿

幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思(精選10篇)

  在我們平凡的日常里,教學是我們的任務之一,反思指回頭、反過來思考的意思。那么大家知道正規(guī)的反思怎么寫嗎?下面是小編整理的幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思(精選10篇)

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 1

  一、教學指導思想

  新的《幼兒園綱要》強調,要引導幼兒在生活或游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸感知數學,形成數學意識。因此,我們可以通過創(chuàng)設“2元超市”的情境,引導幼兒在游戲中感知、理解單雙數的意義,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。

  二、教材分析

  認識10以內的單雙數是大班幼兒數學學習的一個重要內容,其目的在于讓幼兒借助具體的事物和直接的操作活動,理解單雙數的概念,從而發(fā)展幼兒的'抽象邏輯思維能力。

  三、學情分析

  大班幼兒對單、雙數的概念普遍生疏,不能準確區(qū)分出單雙數,由此要求教師應該用淺顯易懂的語言來表述,將單雙數概念講解具體明白,引導幼兒從“感知”到“理解”再到“運用”單雙數。

  四、教學目標

  1、鼓勵幼兒積極參與多種游戲活動,感知、理解10以內單雙數的含義。

  2、引導幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內單雙數。

  3、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的單雙數現(xiàn)象,產生對周圍生活中數學現(xiàn)象的興趣。

  五、教法學法

  教法:

  1、情境法—引入“2元超市”場景。

  2、啟發(fā)法—注重演示,啟發(fā)幼兒理解單雙數的概念。

  3、游戲法—購物、兩兩相抱及其他游戲操作。

  4、循序漸進法—引導幼兒。

  5、直觀法—充分運用“代用券”、“紅藍房子”等直觀教具。

  學法:

  1、由感知到理解再到運用單雙數。

  2、在游戲中做到幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,激發(fā)其學習興趣。

  六、媒體選擇

  充分運用以下教具:

  1、布置“2元超市”場景,準備相關圖片和1—10元面額的代用券。

  2、紅色水彩筆每人一支,分組操作材料若干。

  3、幻燈片(展示生活中具有單、雙數的物品)。

  七、教學程序

  分四步進行:

  第一步:情景導入——引起興趣

  教師出示“2元超市”場景,問幼兒:為什么叫“2元超市”?

  第二步:購物游戲——體驗、感知單雙數。

  1、理解游戲規(guī)則:向幼兒發(fā)放代用券,數字為1-10,看看在“2元超市”能買到幾樣東西?引導幼兒兩個兩個地圈記東西。

  2、購物游戲。放手讓幼兒憑代用券去“2元超市”購買東西,并匯報購買情況。注意1元代用券的處理辦法。

  第三步:交流與比較——理解單雙數

  1、感知單雙數。幼兒學習表述:“我用幾元錢買了幾樣東西,還剩幾元錢或剛好用完?”

  2、回收代用券。幼兒將用完的代用券送到“紅房子”,將剩1元錢的代用券送到“藍房子”。

  3、理解單雙數。教師引導:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個數,總會剩下一個的數叫單數,像2、4、6、8、10總能湊成兩個兩個的數叫雙數。

  第四步:游戲操作——區(qū)分、鞏固單雙數。

  1、尋找單雙數。請小朋友自己或相互找一找,身上什么東西是單數,什么東西是雙數?

  2、區(qū)分單雙數。教師提供五種操作材料,幼兒自主選擇玩法:

 、俜忠环郑涸谠S多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數。

 、谂乓慌牛涸1-10的撲克牌中分別選出單數、雙數排排隊。

  ③圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數。

 、苻D一轉:記錄轉盤停下時指針所指的數,并分辨是單數還是雙數。

 、萑右蝗樱河涗浫喻蛔拥玫降臄挡^(qū)分出單雙數。

  3、鞏固單雙數

  教師念兒歌:“單腳單腳跳跳,雙腳雙腳跳跳,單腳單腳,雙腳雙腳跳跳!碑斈钔曜詈笠粋“跳”時,教師就報出一個數,讓幼兒做動作,如果是單數,就馬上蹲下;如果是雙數,就馬上找一個朋友抱一抱。此游戲反復進行。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 2

  活動目標:

  1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。

  3、幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引導幼兒對數字產生興趣。

  活動準備:

  小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆活動過程:

  1、創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

  (1)一年一度的動物狂歡節(jié)開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?

  (2)幼兒分別說出每個動物的數量。

  2、自主參與,探索新知

  (1)狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇。

  (2)還有一些一種動物里剩下一個的'要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠。

  (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

  (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

  (5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數叫單數;兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數叫雙數。教師進行校對。

  3、游戲固新知:

  (1)小動物們都區(qū)分了單雙數,邀請幼兒一起前往,進入單雙數的舞池,幼兒站立到單雙數的舞池中

  (2)游戲“抱雙,躲單”。老師報10以內的數,幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數,幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數,幼兒找到一個朋友抱抱。

  4、參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車, 結束活動

  活動反思:

  《認識10以內單雙數》是一個數學活動,其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義,學習區(qū)分10以內的單數和雙數。

  如何將枯燥無味的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣,是數學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數和雙數;顒又,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數。

  并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數是單數還是雙數。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 3

  活動目標:

  1.初步理解單數雙數的含義,區(qū)別10以內的單數和雙數。

  2.尋找生活中的單數和雙數。

  3.提高觀察能力,培養(yǎng)認真探究的精神。

  4.培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  1.知識經驗準備:認識10以內的數。

  2.物質材料準備: 教師:ppt. 幼兒:寫有1~10的數字操作板人手一份,練習紙若干,彩色筆等。

  活動過程:

  一、游戲導入 1.讓幼兒說說有幾動物?用數子幾來表示?(6、7) 今天我們班來了許多小客人,有誰呢?可以用數字幾來表示?這幾只小動物想請王老師幫它們兩只兩只找朋友,都能找到嗎?

  【評析】:引導幼兒玩“幫小動物找朋友”的游戲,初步感知單、雙數,把枯燥乏味的數學活動趣味化、游戲化,充分調動了幼兒學習的積極性。

  二、幼兒操作,教師巡回指導。

  1.現(xiàn)在老師還請了許多小動物和有1~10數字的板,請小朋友按板上的數字幫它們兩個兩個找朋友,都能夠找到朋友的在相應的數字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數字不要畫。

  2.幼兒說說是不是每個數字的動物都能兩個兩個排在一起?

  【評析】:《綱要》在科學領域的指導要點中明確指出:“學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程,教師要讓幼兒親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題! 在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒按板上的數字繼續(xù)幫小動物兩個兩個找朋友,并提出都能夠找到朋友的在相應的數字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數字不要畫。幼兒在操作過程中,通過自己動手動腦,進一步理解了單、雙數的含義。

  三、游戲:鞏固單數、雙數----游戲“抱雙、蹲單” 規(guī)則:如果教師念的是單數,就蹲下來,如果教師念的是雙數,就站起來用雙手抱住手臂。

  【評析】:玩“抱雙蹲單”的游戲,讓幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數的不同。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調動起來,并且在游戲中進一步鞏固了對單、雙數理解。

  四、尋找自己身上或周圍環(huán)境中哪些東西是單數的、那些是雙數的。

  五、尋找電話號碼中的單數、雙數 現(xiàn)在請你們在紙上寫上自己爸爸或媽媽的電話號碼,并在雙數上畫上圈圈,畫完后說說單數分別是那些數字,雙數號碼是哪些數字。

  【評析】:在自己身上或周圍環(huán)境中尋找單、雙數,還有寫自己爸爸媽媽的電話號碼,說說哪些號碼是單數,哪些號碼是雙數,教師運用多種教學方法,構建生活化的教學情境,讓幼兒把學到的知識運用到實際生活中,激發(fā)了幼兒學習數學的興趣。

  六、活動延伸。

  今天我們認識了單數和雙數,學習了這個本領在我們的生活中會非常有用,現(xiàn)在我們到外面去看看,哪些東西是單數的,哪些東西是雙數的吧!

  活動反思:

  優(yōu)點: 《綱要》中明確指出:“數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會到數學的重要和有趣。”因此該教師在設計本次活動時充分考慮了活動的趣味性和操作性,讓幼兒在寬松的氛圍和游戲中感知認識10以內的單雙數。

  一、注重活動游戲性、趣味性。

  前蘇聯(lián)著名的教育家克魯普斯卡婭說過:“游戲對于兒童是學習,是重要的教育形式!

  在活動一開始,教師創(chuàng)設“幫小動物找朋友”的游戲,并利用白板教學的優(yōu)勢,讓幼兒幫助小動物兩兩配對,引導幼兒初步感知單、雙數的含義,把枯燥乏味的數學活動趣味化、游戲化,充分調動了幼兒學習的積極性。

  其次玩“抱雙蹲單”的游戲,引導幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數的不同,讓幼兒在游戲中進一步鞏固了對單、雙數理解。結合游戲進行數學教育,可以使幼兒擺脫枯燥抽象的數量概念,在歡快、輕松有趣的氣氛中參與、體驗、感受和學習初步的數學知識。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調動起來。

  二、注重活動的'操作性。

  心理學家皮亞杰認為:“思維從動作開始,切斷了與活動之間的聯(lián)系,思維就不能發(fā)展!眲邮植僮魇且环N特殊的認知活動,幼兒借助手的活動能夠實現(xiàn)和反映其內部的思維活動,讓多種感官參與學習改變了“耳聽口說”的學習模式,幼兒的很多經驗正是在動手操作中形成的。

  在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒在動手操作中,通過想一想、圈一圈、說一說,動眼、動耳、動腦、動口,通過自己的體驗來探索理解單、雙數的含義,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮了幼兒的學習的積極性。

  三、注重活動的生活經驗性。

  《綱要》在科學領域的指導要點中明確指出:“幼兒的科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。”幼兒數學活動就是來源于生活,與生活相聯(lián)系的。

  1.在自己身上尋找單、雙數。

  對于自己的身體,大班的孩子充滿著興趣。當老師提出在自己上尋找單、雙數時,孩子們個個爭先恐后地說“我有兩個彎彎的眉毛,我有一個鼻子,兩個鼻孔,我有10個手指,我有兩條大腿,我有10個腳趾頭,我的衣服上有3顆紐扣......等等,在找找說說中,激發(fā)幼兒對數學學習的興趣。

  2.在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數。

  引導幼兒在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數,這和幼兒的生活密切相關,幼兒為之非常感興趣。教師根據數學活動的內容,結合幼兒的生活經驗,設計充滿生活化氣息的教學情境,關注數學知識和幼兒的實際生活相聯(lián)系,讓幼兒在學會數學知識的同時,去解決與之有關的實際問題,使幼兒切實體驗到身邊有數學,真正體現(xiàn)了知識學習和知識應用相結合,讓幼兒在學習數學的同時感受到數學的趣味和作用,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒對數學學習的興趣,促進了幼兒數學思維的發(fā)展。

  建議:教師的數學概念的表述需更加嚴謹。

  當幼兒在游戲和操作中獲得認知時,需要教師用嚴謹簡明的語言進行歸納小結,來幫助幼兒梳理和提升經驗,但該教師在語言組織上缺乏思考,不夠簡明清晰嚴謹。如在介紹分組材料及操作方法時,講解得不夠簡明清晰,導致幼兒對操作的要求不夠清楚,好些幼兒在操作過程中未達到理想的操作效果。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 4

  活動目標

  1、正確感知10以內物體的數量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數列的等差關系。

  2、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

  3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數學活動。

  活動準備

  1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2、不完整的自然數列大卡片若干。如圖

  3、音樂課件。

  4、幼兒學習資源?第20~21頁。

  活動過程

  1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結果與方法。

  師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數字寶寶是多少。

  請幼兒記住自己的數字寶寶。

  2、游戲“抱團”。

  (1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當音樂停止時,幼兒根據教師的指令,相鄰的自然數抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

  師:每個小朋友都有了自己的數字寶寶,那我們一起來玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規(guī)則

 。2)教師提問:

  你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉兀恳龑в變河谜Z言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

  3、游戲“排排隊”。

  (1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

  (2)教師提問:你們組是怎么排的?誰的前面是幾?誰的后面是幾?前面的數比后面的數多還是少?少幾個?后面的數比前面的數多還是少?多幾個?

  4、游戲:“占格子”。

  玩法:教師出示缺少的自然數列大卡片,擺在地面上,當音樂停止時,引導幼兒根據自己身上的卡片數量站在相應的空格中,看誰站得又快又準。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進行。

  活動反思

  一年級小朋友處于形象思維階段,學習抽象數的大小時有一定困難,教學時我先復習1—5各數,故意打亂數序,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學生初步的數感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數的大小的'方法。

  猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數學,體會數學符號簡潔、明了的應用功能。

  用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關系是重要的數學思想方法之一。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”、“—”,還要學習關系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內小朋友要認識三個符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學生自己說一說“<”、“>”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號!皟蛇厰底忠粯哟,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數,尖尖旁邊是小數”等。等學生已理解后,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數的大小。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 5

  設計背景

  結合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設,通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關注同樣答案下式題與式題間的關系,理解一個答案可以對應多個式題的道理。

  活動目標

  1.熟練運用10以內的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

  2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡方式。

  3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5.提高數數的興趣和積極思維的能力。

  重點難點

  熟練10以內的加減法。 熟悉生活中一些重要的電話號碼。

  活動準備

  1. 10以內加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

  2.開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡方式的愿望。

  活動過程

  一、導人部分:復習10以內的加減法。

  師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

  (一)看式題破譯電話號碼。

  老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

  這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內的加減法。

  活動中:

  老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

  師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

  幼:是用加減運算的方法破譯的。

  師:你們知道這是誰的電話嗎?

  幼:幼兒園。

  師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

  (二)心算破譯電話號碼。

  1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

  2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

  二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

  (一)根據式題計算答案。

  1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又準確。

  2.各組交換檢查。

  3.請每一組派一名代表報對方的得分數。

  (二)嘗試根據答案編式題。

  師;這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內的數為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

  ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 - 3,7 - 6,2+7.廚樣還可以編成:7- 5+2 - 3,5 -2- 2,1+5+3 等等。

  1.幼兒分組嘗試編式題。

  2.小組相互交換式題并進行破譯。

  3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

  一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的'落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源于生活,在生活中找數學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

  解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 6

  一、活動目標

  1.引導幼兒認識8和9的相鄰數。

  2.培養(yǎng)幼兒探索數量關系的興趣。

  3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  二、教學準備

  1、課程軟件

  2、教案

  3、教具

  三、活動過程

  1、教學游戲

  (一)認知學習:學習10以內的序數。

  游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數字,提高點數1-10的能力。

  老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

  2、教學游戲

 。ǘ┱n程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。

  游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

  根據提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

  老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的`是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

  四、活動建議利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數的認識。

  教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 7

  活動目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動(一):

  感知5以內的序數活動準備:

  活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

  (1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

 。2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  3、幼兒跑組活動:

 。1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數字卡片標上序號。

  (2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的.序號。

 。3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

  活動(二):感知10以內的序數活動過程:

  1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

  (1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

 。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

 。2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

  看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

  活動反思:

  本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 8

  活動目的:

  使幼兒懂得運用互換和互補規(guī)律對9進行有順序的分合。

  培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動材料準備:

  1.物質準備:人手鉛筆一支、雪花片若干、一張記錄本;

  2.知識經驗準備:復習8以內數的組成;

  指導要點:

  1.游戲"碰碰球",復習8以內數的組成。

  2.學習9的組成;

  3.幼兒人手一份人手一支筆放中間、雪花片若干、一張記錄本,把雪花片撒在桌上,看看筆左右分別有幾片、并記錄。

  4.請小朋友說說自己操作的結果。

  5.引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩組數一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道兩個數的位置互換而總數不變。

  6.整理記錄結果

  7.用同樣的方法學習10的組成。

  8.幼兒分組操作。

  9.把圓形和三角形分成數量不同的'兩份,并在空格內真上相應的數學。

  10.提供帶有圓點的半圓形紙,讓幼兒尋找兩張合起來總數是7或8的半圓形,拼命在一起。

  學習10以內數的分解組成相關PPT課件:點擊這里下載

  活動反思:

  本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發(fā)現(xiàn)和總結出10以內數的分解和組成規(guī)律;顒又,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓練。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 9

  設計意圖

  教材分析:序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數要以認識基數為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數的概念的數序,為學習序數做好了準備,學習序數不必像學習基數那樣逐個數再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學習5以內的序數,再學習10以內的序數,本節(jié)課就將內容定為學習10以內的.序數。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數,今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數,難點在于會看坐標(間層),從下往上數,從左往右數,誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊

  2、經驗準備:幼兒前期經驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1、PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數一數說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  過程活動一:初步認識序數,了解序數在門牌號中的含義。

 。ㄒ唬、出示房子和動物,初步認識序數。

 。1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數字1....)

 。2)每一層有幾件房間?我們一起來數一數,應該怎么數呢?(點擊第一間出現(xiàn)數字1…。)(課件中使用箭頭)

 。ǘ、認識門牌號,了解序數在門牌號中的意義

 。1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?

 。2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

 。3)大象住在幾零幾呢?(103)

 。4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

 。ń處燑c擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數一數說一說幼兒集體回答。預設:

 。3層)追問:你誰怎么數的?

  是從下面往上數還是上面往下數?(引導幼兒從下往上數)預設:門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥,它們決定要大家換房間住住,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  a、個別操作

  b、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧?碢PT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

  活動反思:

  1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2、本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

  幼兒園大班計算課《10以內的單雙數》教案及教學反思 10

  活動目標

  1.情感目標:積極參與點數活動,通過活動感受點數的重要性和趣味性。

  2.能力目標:能手口一致點數 10 以內的物體并能說出總數,會按數取物。

  3.認知目標:通過點數,感知 10 以內的數量關系。

  重點難點

  1.活動重點:感知 10 以內的數量關系,能手口一致點數 10 以內的物體并能說出總數,會按數取物。

  2.活動難點:通過活動感受點數的重要性和趣味性。

  活動準備

  1.經驗準備:幼兒認識 1-10 的數字,有一定的點數能力。

  2.物質準備:《10 以內的點數》PPT、物品點數操作卡、撲克牌數物匹配操作卡。

  活動過程

  一、情境導入

  師:寶貝們,今天數字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?

  師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿, 魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數一數, 哦,原來有 X 只小鴿子。

  二、基本部分

  (一)幼兒自主探究,嘗試點數 10 以內的物體并能得出總數1.幼兒點數并得出總數,把數字貼到對應物品旁的.圓球上

  師:魔術師的魔術要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數一數氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數字寶寶能為朋友, 我們就把數字貼在它的旁邊。

  2.幼兒分享并驗證

  師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,我請小朋友分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?

  3.教師總結:小朋友們真厲害,都幫數字寶寶找到了朋友,我們數的時

  候要按順序一個一個地點數,不能漏數,也不能不重復數就能準確地數出總數啦。

 。ǘ┬〗M合作操作,按數取物

  1.幼兒根據撲克牌上的數字取相應紅心卡片,進行數物匹配

  師:魔術師的魔術又要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數字和紅心是分開的,小朋友們我們去幫助魔術師撲克牌數字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數一數到底是哪張紅桃能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。

  2.幼兒分享并驗證

  師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,請每組選一個小朋友來分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?

 。ㄈ┘w游戲:聽音數數

  師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數一數。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數一個數字,然后接著聽聲音再往下數一個數字,最后一個聲音所數的數字就是掌聲的總數。

  三、活動結束

  師:今天的魔術到此結束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。

  活動反思

  通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現(xiàn)了我教學的目標,幼兒能夠手口一致進行10以內的點數,并說出總數,活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數的樂趣和重要性。但仍有不足之處:

  1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數出聲音,到后面就開始唱數了,音樂停了還在繼續(xù)數,所以老師應明確對于游戲經驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽, 不出聲,心理默數,聽到1次掌聲數1個數,音樂停止,數數就結束。

  2.操作環(huán)節(jié)前應將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在 ppt 上,

  以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。

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