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教案

大班教案

時(shí)間:2025-06-20 10:39:18 教案 我要投稿

【精華】大班教案集合六篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班教案6篇,希望對(duì)大家有所幫助。

【精華】大班教案集合六篇

大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

  2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個(gè)條件,對(duì)號(hào)入座的正確方法。

  3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、教具:一張大的電影院場(chǎng)景圖;1~4排座位。

  2、學(xué)具:幼兒每人一張寫有“xx排xx座”的.自制電影票及記號(hào)筆。

  活動(dòng)過程:

  一、引題,通過和老師打招呼認(rèn)識(shí)排,了解自己是第幾排的小朋友。

  師:“小朋友們,今天是不是有很多老師來看我們學(xué)習(xí)本領(lǐng)呀?

  師:“那請(qǐng)請(qǐng)第一排的小朋友和老師打個(gè)招呼,

  請(qǐng)第二排的小朋友和老師打個(gè)招呼,

  請(qǐng)第三排的小朋友和老師打個(gè)招呼,

  請(qǐng)第四排的小朋友和老師打個(gè)招呼。

  二、出示電影票,讓幼兒了解“排”和“座”

  1、師:“小朋友們你們看過電影嗎?那你是怎么知道你是第幾排第幾座的呢?”(出示電影票)

  2、師:“小朋友看,這是什么字(排)?這個(gè)排字的前面是數(shù)字幾呢?你看到數(shù)字幾就坐到第幾排。

  3、現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們來數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請(qǐng)問你是坐在幾號(hào)座位的?請(qǐng)所有5號(hào)座的小朋友站起來,請(qǐng)所有4號(hào)座的小朋友點(diǎn)點(diǎn)頭,清所有3號(hào)座的小朋友揮揮手,請(qǐng)所有2號(hào)座的小朋友站起來,請(qǐng)所有1號(hào)座的小朋友舉雙手。

  師小結(jié):原來呀我們看座位時(shí),要先找到“排”,再找到“座”這樣我們就很快知道自己的座位啦。

  三、認(rèn)讀座位票

  1、師:“現(xiàn)在小朋友們都知道了自己的座位,以后看電影的時(shí)候都能自己找到座位啦,可是小兔子和小猴子今天來看電影卻怎么也找不到位置,你們?cè)覆辉敢鈳退鼈冋艺已??/p>

  2、出示電影票 ,幼兒上來操作幫助小動(dòng)物找到位置。

  四、幼兒交換座位,再次鞏固學(xué)習(xí)看票找座位

  1、師:小朋友們真能干,都幫助了小猴子和小兔子找到了自己的座位,那現(xiàn)在我要求小朋友們要按照老師給你們提供的電影票來找自己的座位好不好?

  2、師:按照要求坐好的小朋友可以和旁邊的好朋友一起讀一讀說說自己是幾排幾座。

  五、活動(dòng)結(jié)束

  師:“小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個(gè)本領(lǐng)開心嗎?以后看電影時(shí)你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們?cè)賮硗婵醋黄闭易坏挠螒蚝脝幔俊?/p>

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試練習(xí)快速側(cè)滑步行走,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈敏性,以及快速反應(yīng)能力。

  2.比較側(cè)行時(shí)步伐的依次移動(dòng)速度給自己帶來的游戲成功體驗(yàn)。

  3.體驗(yàn)與同伴共同游戲中自我的重要,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。

  4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  8個(gè)圈,每人一個(gè)球,標(biāo)記線、站位點(diǎn)

  活動(dòng)過程:

  一、教師帶幼兒在游戲中熱身。

  1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢(shì)“結(jié)對(duì)”

  3.做準(zhǔn)備操

  二、在游戲中快速改變方向走。

  1.游戲“1、2、3、”(1向左走,2向右走,3停止不動(dòng)),幼兒聽信號(hào)快速反應(yīng)走。

  指導(dǎo)語(yǔ):我們一起玩?zhèn)游戲“1、2、3”,看誰(shuí)能快速做出反應(yīng)。

  2.幼兒模仿小動(dòng)物聽信號(hào)快速反應(yīng)變方向走。(游戲中教師改變方向的轉(zhuǎn)變速度)

  指導(dǎo)語(yǔ):我們邀請(qǐng)一下小動(dòng)物和我們一起玩這個(gè)游戲吧。

  先請(qǐng)?zhí)焐巷w的小動(dòng)物、再請(qǐng)地上跳的小動(dòng)物、然后請(qǐng)水里游的小動(dòng)物。

  三、模仿小螃蟹走,感受快速改變方向

  1.請(qǐng)大家嘗試“螃蟹側(cè)行”,體驗(yàn)側(cè)行動(dòng)作。

  指導(dǎo)語(yǔ):秋天來了,有一位朋友非常想和我們一起玩,它就是……小螃蟹。你們會(huì)螃蟹走路嗎?我們一起試試看吧

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范“螃蟹側(cè)行”,教師示范動(dòng)作。

  指導(dǎo)語(yǔ):小螃蟹是怎樣走到的?側(cè)身行走、一只腳跟著一只腳側(cè)面移動(dòng)。

  3.請(qǐng)幼兒再去嘗試“螃蟹側(cè)行”,聽信號(hào)感受到側(cè)行中的快速行走。

  4.在“1、2、3”游戲中再次體驗(yàn)動(dòng)作。

  5.游戲“運(yùn)泡泡”:幼兒每人手上拿一個(gè)“泡泡”在場(chǎng)地上自由側(cè)行

  6.游戲:小螃蟹運(yùn)泡泡

  (1)介紹游戲玩法:幼兒分四路縱隊(duì)站在起點(diǎn),排尾幼兒把泡泡從頭頂依次傳給排頭幼兒,排頭幼兒拿泡泡后側(cè)行到對(duì)面終點(diǎn)處放下泡泡,再快速側(cè)行返回到隊(duì)伍排尾傳泡泡。直到最后一名幼兒把泡泡圈傳給排頭幼兒高高舉起,完成任務(wù)。

  (2)幼兒游戲一到兩次

  四、兩人合作側(cè)行游戲,尋找多種合作方法

  1.變“超級(jí)螃蟹”,嘗試兩人合作側(cè)行

  2.游戲:“運(yùn)泡泡”

  玩法:兩人合作變成“超級(jí)螃蟹”,從起點(diǎn)側(cè)行至終點(diǎn),再分開單獨(dú)運(yùn)“泡泡”回到家中,最先運(yùn)回泡泡圈的'螃蟹隊(duì)勝利。

  五、結(jié)束部分:做放松動(dòng)作。

  活動(dòng)反思:

  “螃蟹走”是小朋友們兩兩背對(duì)背,雙臂環(huán)扣,快速側(cè)步行走……要想玩好也很不容易,兩個(gè)小朋友之間一定要相互配合,步調(diào)一致才行。通過“螃蟹走”的練習(xí),可以發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力,練習(xí)側(cè)面鉆的動(dòng)作,鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、控制性,萌發(fā)合作、謙讓的精神。

大班教案 篇3

  教學(xué)目的:

  通過一系列的復(fù)習(xí),鞏固幼兒對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握,并向家長(zhǎng)展示幼兒所學(xué)的`知識(shí)內(nèi)容。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  大樹、錄音機(jī)、題卡、小動(dòng)物

  教學(xué)過程:

  (一)開始部分

  1、律動(dòng)《旅游車》

  老師:這一節(jié)課杜老師請(qǐng)小朋友坐上旅游車去到山上上課。

 。ǘ┗静糠

  1、游戲《爬山》

  復(fù)習(xí)看數(shù)讀數(shù),看珠讀數(shù)(均達(dá)到4位),用算盤數(shù)數(shù)1—100。

  今天杜老師和你們一起來玩一個(gè)游戲《爬山》我把小朋友分成2隊(duì),紅隊(duì)和綠隊(duì),老師出題,看看誰(shuí)能答對(duì),對(duì)的小朋友升一級(jí)。

  2、游戲《摘桃子》

  復(fù)習(xí)聽題算題,4位數(shù)的直加直減。

  好兩隊(duì)小朋友都爬上了山頂,現(xiàn)在,我請(qǐng)你們一起來摘桃子。

  3、律動(dòng)《數(shù)字歌》

  請(qǐng)幼兒休息一下,活躍幼兒的身心。

  4、請(qǐng)幼兒進(jìn)行聽題腦算,(2位數(shù)的直加直減)。

  5、手指律動(dòng):“上上下下,左左右右,前前后后,老師看誰(shuí)坐的好。”組織紀(jì)律后,請(qǐng)幼兒玩游戲《找家》

  玩法:把小動(dòng)物的家門口,貼上得數(shù),把小動(dòng)物玩具手里放好題卡,請(qǐng)幼兒幫小動(dòng)物把題算出來,算對(duì)了就可以把小動(dòng)物送回家。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  1、聽音樂《旅游車》出教室

  好了親愛的小朋友,你們可真能干玩了一天也累了,讓我們坐上小氣車回家吧!

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓家長(zhǎng)感受和了解音樂欣賞的方法,能用肢體動(dòng)作感受和表現(xiàn)音樂輕松愉快的情緒。

  2、能隨2/4拍節(jié)奏敲擊伙伴身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位。

  3、體驗(yàn)親子游戲的快樂。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、邀請(qǐng)涵、小椅子每人一把、地面貼有十個(gè)圓點(diǎn)成圓圈狀、音樂伴奏《加沃特舞曲》

  活動(dòng)過程:

  一、聽音樂《加沃特舞曲》入場(chǎng)家長(zhǎng)牽幼兒手入場(chǎng)后坐成半圓的形。

  二、復(fù)習(xí)《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

  三、

  1、完整欣賞音樂感受音樂的輕松愉快

  2、利用圖譜再次欣賞音樂

 、俾牐海ǖ谝欢我魳罚┯變号c家長(zhǎng)看圖譜空指,并請(qǐng)幼兒在空白處貼上一只小手。

  家長(zhǎng)與幼兒面對(duì)面站聽(第二段音樂)感受圖譜做摸身體一處部位的動(dòng)作。

  教師出示通關(guān)勝利圖

 、诮處煟何覀兊氖诌可以摸身體的幾個(gè)部位?

  教師:請(qǐng)幼兒在空白處貼上再貼上一只小手,(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

  (聽第一段音樂)用手摸身體的兩處部位

 、畚覀兊氖诌可以摸同伴的幾個(gè)部位?(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

  (聽第二段音樂)用手摸身體的三處部位

  四、完整游戲增加游戲難度提高游戲趣味

  玩法一:聽音樂原地做游戲。

  玩法規(guī)則:出示站位圖,幼兒按站位圖站好,聽音樂原地每人做一次動(dòng)作家長(zhǎng)先做幼兒后做在第一樂段結(jié)束時(shí)聽到音樂的長(zhǎng)音提示家長(zhǎng)和幼兒互換動(dòng)作游戲繼續(xù)。,

  玩法一:外圈家長(zhǎng)聽音樂向右旋轉(zhuǎn)做游戲。

  玩法規(guī)則:站好里外圈,外圈的家長(zhǎng)隨音樂向右邊拍手旋走到下一個(gè)幼兒處停下與幼兒玩摸摸你的游戲,并在第一樂段結(jié)束時(shí)里圈和外圈交換位置再次游戲。

  五、邀請(qǐng)客人老師一同游戲,結(jié)束

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)以邀請(qǐng)函的形式引起孩子和家長(zhǎng)活動(dòng)的興趣,創(chuàng)設(shè)了羊村要舉行音樂游戲活動(dòng)的場(chǎng)景,并交代了游戲活動(dòng)任務(wù)是要隨音樂闖過三關(guān),才可以去參加羊村的游戲活動(dòng),引發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣。

  從開始家長(zhǎng)和幼兒完整的欣賞音樂,感受音樂的輕松愉快,家長(zhǎng)和幼兒圖譜提示下對(duì)音樂有了進(jìn)一步認(rèn)識(shí),再次欣賞音樂家長(zhǎng)和幼兒對(duì)音樂有了新的認(rèn)識(shí)并隨音樂有節(jié)奏的敲擊自己的身體部位,幼兒和家長(zhǎng)伴著音樂沉浸在用肢體動(dòng)作感受和表達(dá)音樂的輕松氛圍中。在老師和家長(zhǎng)的引導(dǎo)下,探索游戲的新玩法,逐漸增加游戲的難度,能隨節(jié)奏的變化敲擊對(duì)方身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位,家長(zhǎng)和孩子變換方向,使游戲活動(dòng)由原地進(jìn)行過渡到流動(dòng)進(jìn)行,增加了游戲的難度和趣味性。最后是家長(zhǎng)與幼兒共同邀請(qǐng)客人參與游戲讓客人與家長(zhǎng)幼兒互動(dòng),共同體驗(yàn)游戲的快樂把整體的活動(dòng)推向高潮。整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了家長(zhǎng)與孩子互動(dòng)協(xié)商、老師與家長(zhǎng)互動(dòng)協(xié)商、孩子與老師互動(dòng)協(xié)商的學(xué)習(xí)方式,是家長(zhǎng)和孩子共同體驗(yàn)到了游戲活動(dòng)的樂趣。

  不足之處:

  1、活動(dòng)中教師的語(yǔ)言過多,不夠精煉。

  2、圖譜的提供復(fù)雜,同樣的節(jié)奏應(yīng)該提供一種。圖譜上的粘膠忘記揭掉,占用了活動(dòng)時(shí)間使活動(dòng)有些拖沓。

  3、家長(zhǎng)資源利用不夠充分,應(yīng)該讓家長(zhǎng)更加充分的發(fā)揮指導(dǎo)作用。

  老師點(diǎn)評(píng):

  關(guān)于"組織親子活動(dòng)的目的問題",為什么組織親子活動(dòng)?

  如轉(zhuǎn)變家長(zhǎng)的教育觀念;便于老師指導(dǎo)孩子;讓家長(zhǎng)了解育兒方法;了解幼兒園教學(xué)工作……目標(biāo)的表述有問題:關(guān)鍵目標(biāo)要排在第一位,即:"讓家長(zhǎng)感受和了解音樂欣賞的方法"直接指向親子活動(dòng)的價(jià)值。

  再有就是明確關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)是什么,核心目標(biāo)和關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)不能偏頗,目標(biāo)是出發(fā)點(diǎn)和歸宿;顒(dòng)目標(biāo)表述含糊,操作性不強(qiáng),應(yīng)體現(xiàn)目標(biāo)的具體可操作性。親子活動(dòng)必須是科學(xué)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腵,是向家長(zhǎng)敞開的一扇窗戶,應(yīng)是優(yōu)于平時(shí)的教學(xué),向家長(zhǎng)展示我們最過硬的教學(xué)。

  活動(dòng)中,語(yǔ)言交代要清晰;顒(dòng)中交代了讓孩子來教家長(zhǎng),但是,家長(zhǎng)并沒有跟孩子學(xué),老師也沒再作要求。前后要求要呼應(yīng),要把每一個(gè)環(huán)節(jié)的要求落到實(shí)處。再有就是活動(dòng)結(jié)束時(shí)不是很溫馨,引導(dǎo)孩子在活動(dòng)結(jié)束時(shí),能趴在媽媽的耳邊說句悄悄話,如:"媽媽我愛你"體現(xiàn)母子之間的親情,家長(zhǎng)一定會(huì)心花怒放的,那樣,我們的親子活動(dòng)就達(dá)到目的了。

  家長(zhǎng)和孩子要熟悉音樂;顒(dòng)之前要讓孩子和家長(zhǎng)提前熟悉音樂,了解音樂的背景和樂段。不要富予游戲太多的規(guī)則,不然就是去樂趣了。要讓家長(zhǎng)有成就感,看到孩子的成長(zhǎng)和能力。

  音樂的選擇要適合游戲。游戲情境的創(chuàng)設(shè)更要符合音樂的性質(zhì)。在游戲過程中,教師有意的增加游戲的難度,其實(shí)就是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)累加的過程,一步步引領(lǐng)幼兒和家長(zhǎng)完成游戲活動(dòng)。

大班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感受音樂的詼諧、跳躍的特點(diǎn)。

  2、通過自由操作、聽故事、自扮小動(dòng)物、做游戲的方式,進(jìn)一步表現(xiàn)和理解音樂的特點(diǎn)與情緒。

  3、能愉快的、主動(dòng)的參與感受、體驗(yàn)活動(dòng),并能合作、創(chuàng)造性的進(jìn)行游戲和表演。

  4、培養(yǎng)幼兒的'音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  簡(jiǎn)單的場(chǎng)景布置,小動(dòng)物的裝飾物,彈簧小動(dòng)物盒若干。

  活動(dòng)過程:

  1、在活潑有趣、詼諧幽默的音樂中進(jìn)入場(chǎng)地。

  2、幼兒自由的操作彈簧玩具,體驗(yàn)玩具帶來的快樂。

  3、教師使用彈簧玩具表演音樂的內(nèi)容,讓幼兒欣賞音樂。

  提問:你聽到了什么?他在做什么?

  4、教師用講故事的口吻,幫助幼兒理解樂曲的內(nèi)容。并請(qǐng)幼兒集體表現(xiàn)樂曲,重點(diǎn)理解音樂的跳躍與樂句中的重音停頓。

  5、請(qǐng)幼兒利用材料自由化裝成各種小動(dòng)物。

  6、進(jìn)行游戲活動(dòng):《狐貍與小動(dòng)物》。

  7、在優(yōu)美舒緩的音樂中結(jié)束游戲。

  活動(dòng)反思:

  《撥弦》這首樂曲別具特色,其中蘊(yùn)涵的緊張、舒緩的節(jié)奏適宜孩子生命的律動(dòng)!稉芟摇肥堑聡(guó)音樂家德力勃所作舞劇中的一個(gè)片段,原是ABA結(jié)構(gòu),本次活動(dòng)節(jié)選自A段,是由小提琴用撥弦的方式演奏的,別具特色,被稱之為《撥弦》。大班幼兒已經(jīng)具備感受各種音樂性質(zhì)的經(jīng)驗(yàn)和能力,所以我把它作為大班幼兒音樂欣賞的內(nèi)容。

大班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒鉆和追隨者逐跑的動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒的體能。

  2、培養(yǎng)幼兒參加游戲活動(dòng)的興趣和活潑開朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  畫好一個(gè)大圓圈,圈內(nèi)散放若干沙包

  活動(dòng)過程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)。

  1、隊(duì)列練習(xí):教師指揮幼兒迅速站成六列縱隊(duì),練習(xí)聽口令向左右轉(zhuǎn)、原地踏步走、立正、稍息等。

  2、活動(dòng)身體:轉(zhuǎn)動(dòng)肩關(guān)節(jié),膝關(guān)節(jié),踝關(guān)節(jié),向上跳等。

  二、導(dǎo)入活動(dòng)主題。

  1、昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是老鼠勵(lì)害還是貓勵(lì)害?

  2、那現(xiàn)在我們來玩一個(gè)游戲,看看到底是貓勵(lì)害還是老鼠勵(lì)害。

  三、講解游戲規(guī)則

  1、將班上孩子分成兩組,每組手拉手圍成一個(gè)圈。

  2、每一組選三名小朋友當(dāng)“貓”站在圈外,五名小朋友當(dāng)“老鼠”站在圈內(nèi),其他的小朋友圍起來做老鼠洞。

  3、游戲開始時(shí),“老鼠”從洞口鉆進(jìn)鉆出,這時(shí)扮貓的人要趕快去捉鉆出洞的“老鼠”。捉時(shí)“老鼠”要趕快逃回“鼠洞”,貓就不能再捉了。被捉的“老鼠”就站在圈上做“老鼠”洞,待全捉到后,可重新?lián)Q角色玩。

  4、示范玩游戲

  請(qǐng)幾個(gè)孩子上來示范游戲玩法,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:老鼠不得呆在洞里不出來;貓不能鉆到洞里去捉老鼠;被捉的老鼠一定要站在圈上做老鼠洞。

  四、組織幼兒游戲。

  1、分配貓和老鼠的角色,教師發(fā)出信號(hào)后,扮貓和老鼠的'幼兒便可開始進(jìn)行游戲。

  2、教師要提醒扮“貓”的幼兒只能捉鉆老鼠洞的“老鼠”。扮老鼠的幼兒不得呆在洞里不出來。

  3、分組玩游戲。將班上孩子分成兩組玩游戲,老師也可以加入到其中一起玩,幫助孩子們掌握游戲規(guī)則,感受游戲的快樂,并與他人合作。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行時(shí),可交換角色,盡量讓每個(gè)幼兒都有追逐跑的鍛煉機(jī)會(huì)。

  五、教師總結(jié)

  1、剛才我們玩的游戲是貓捉老鼠,小朋友玩的高興嗎?

  2、放松活動(dòng):教師帶領(lǐng)幼兒做小貓日常生活模仿動(dòng)作:洗臉、梳頭、理胡須等,學(xué)小貓輕輕走路離開場(chǎng)地。

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