大班數(shù)學教案優(yōu)秀10篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案10篇,希望能夠幫助到大家。

大班數(shù)學教案 篇1
空間對應
【活動設計】
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨⒂螒蚧呀(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。數(shù)學活動的內容具有生活性,這是指數(shù)學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在的,例如:房屋上的'門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學有關的事物和現(xiàn)象。對于我們班的幼兒來說,她們對空間對應已經(jīng)有了初步的認識,但是還不能透徹的理解和靈活運用。因此,在本次活動中,我在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。
【活動目標】
1、能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應能力。
2、能積極參與到活動中來,感受數(shù)學活動的魅力。
【教學重點、難點】
幼兒能根據(jù)坐標,找到對應的位置。
【活動準備】
平面樓房、動物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。
【活動過程】
(一)談話導入
師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說!
師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
(二)復習鞏固
1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓
師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))
師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。
2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓
(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
(2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
(3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。
(4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。
(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。
(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
(三)幼兒操作練習
1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
(四)交流與分享
教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
【教學反思】
本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業(yè)素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應進一步強化,先找?guī)讍卧,再找(guī)讟,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。
推薦理由:
在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。
大班數(shù)學教案 篇2
目標:
1、復習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。
2、讓幼兒在游戲中體驗數(shù)學活動帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
準備:
小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。
過程:
一、以去捉魚導入,激起幼兒的欲望。
1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?
2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過考驗的才有資格去捉魚哦!
3、我們以碰碰球的形式開始。知道什么是碰碰球嗎?
講解:比如說碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?
4、好!現(xiàn)在請接球。請5、6個小朋友。
二、捉魚。
1、捉魚講解:
真不錯!那現(xiàn)在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘里不僅僅只有魚,還有一只餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些?匆婘{魚來了,就要馬上跳到得數(shù)是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數(shù)不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成為鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?
2、分三批進行捉魚。
第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。
第二次:鼓勵被捉的,總結經(jīng)驗。
第三次:表揚成功的孩子。
三、賣魚。
1、捉到魚的孩子根據(jù)魚的顏色分批坐。
2、講解魚身上的`數(shù)字的意義。
3、買魚的規(guī)則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。
四、延伸活動:
將魚與錢投到區(qū)角,讓孩子在日后的活動中進行繼續(xù)操作。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1.在拼圖的過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結果。
2.樂意操作,大膽嘗試,感受拼圖活動帶來的快樂。
活動準備:
1.教具:等腰直角三角形卡片若干,三角形范例板2塊,幼兒操作板大圖一份。
2.學具:每組一筐等腰直角三角形卡片,三角形拼圖操作板每人一塊。每組一份固體膠或者漿糊。
活動過程:
一、學習按范例板拼圖形。
1)出示一張三角形的范例板,幼兒觀察范例板,并按范例板拼圖。
提問1:今天天氣怎么樣?(很冷)風怎么樣?(風很大)昨天夜里掛了一陣很大的大風,把小白兔家的房子給刮倒了。小白兔很傷心,我們要怎么幫助她呢?(給小白兔蓋一幢房子)
提問2:(出示房子結構圖)這是小白兔家房子的結構圖,我們看一看它的墻壁是由什么組成的?(正方形)它的屋頂是什么形狀的?(三角形)
提問3:小白兔還給小朋友們提供了一些圖形片片,你們看這是什么圖形片片?(三角形)小白兔想讓小朋友們用這些三角形片片給她蓋一幢新的房子。小朋友們看看墻壁是什么形狀的?(正方形)那我們應該怎么辦呢?(拼一下)
提問4:小朋友能用手中的三角形拼出這幢小房子嗎?我們一起來拼一拼。(幼兒動手操作)
2)、出示另一張范例板,請幼兒按范例板拼出圖形。
提問1:小白兔還想考考我們小朋友了,這還有一張圖片,小朋友來看一看,這這是什么?(三角形)這個三角形是由什么組成的?(三角形)一共用了幾個三角形呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(6個)
提問2:原來是用小的三角形拼出了一個大的三角形。你們想不想用你們手
中的三角形來拼一拼這個大的三角形?這次老師請一個小朋友到黑板前拼一拼。
二、游戲:“三角拼圖”。
1)講述規(guī)則:
師:小朋友們看,這是一個記錄表,在記錄表的左邊,有什么?(正方形長方形)在正方形的左邊有一個大的空格,在這個空格中小朋友們要用小三角形拼出一個大的正方形。拼完后數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形,并用符號記錄到后面的空格中。
提問:我們可以用哪些符號來記錄呢?(小圓點,波浪線直線數(shù)字??)記住,你用了幾個三角形拼一個正方形,就在后面的空格中記錄幾個符號。
2)教師引導幼兒復述規(guī)則。
師:(指著長方形)這是什么圖形?(長方形)在長方形后面的空格中我們要干什么?(用小三角形拼出一個大的長方形)拼完后要干什么?(數(shù)一數(shù)一共用了幾個三角形)然后干什么呢?(用符號記錄到后面的`空格中)
3)介紹操作工具。
師:老師這里還有一些棉花棒糨糊和記號筆,小朋友們可以現(xiàn)在空格中用三角形擺一擺,然后用棉花棒沾一點糨糊涂到三角形的背面,涂完后用記號筆記錄到后
面的空格中。
3)教師總結,
師:誰能到前面來介紹一下自己的記錄表?
4)幼兒相互檢查。
三、活動結束
師:今天我們一起用三角形拼出一個大三角形,正方形和長方形。小朋友們回家后可以和爸爸媽媽一起拼一拼,看看能不能拼出更多的圖形。
活動反思:
當時在選課的過程中,由于怕自己對課堂的把握不夠,所以我選擇了這節(jié)環(huán)節(jié)較少,目標目標明確的三角拼圖活動。
本節(jié)課的重點是在拼圖的過程中感知三角形與正方形、長方形三者之間的拼合關系,體驗圖形的空間變化,學習用符號記錄結果。所以在設計上將環(huán)節(jié)簡單化,增加幼兒的操作次數(shù),讓幼兒自己在拼拼湊湊中找到訣竅以及拼圖的樂趣。
雖然在這節(jié)活動中基本做到了環(huán)節(jié)清晰,語言流暢,但是還是有許多的不足:
一、整個活動顯得生硬,游戲性不強,缺少讓幼兒感興趣的東西。
學前兒童的活動主要是以游戲為主,在游戲活動中完成學習目標。雖
然我在第一環(huán)節(jié)加入了情境以及游戲,但是在整體活動中沒有將情境貫穿與整個活動中。尤其是在出示大三角形時,已經(jīng)有幼兒說出這是屋頂,但是我還是說大三角形。我沒有好好把握住幼兒給我的啟發(fā),從而導至整個活動有些生硬。我想在以后的活動設計中我會多注意活動的游戲性。
二、沒有讓幼兒有充分的觀察機會,引導不夠。
一個活動的導入環(huán)節(jié)是整個活動能否成功的關鍵,幼兒能否理解和接
受新的知識關鍵還要看導入的夠不夠充分。在導入環(huán)節(jié)中,我讓幼兒觀察小房子的結構時沒有給幼兒充分的觀察時間,在讓幼兒觀察時我缺少了讓幼兒自己思考的過程,我沒有讓幼兒自己思考正方形是如何用三角形拼成,怎么樣才可以拼出一個大的三角形等等。如果幼兒有充分的思考時間的話,那么在后來完成記錄表的過程中應該會輕松許多。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、嘗試將數(shù)字1——7進行不同的組合,排列成6個不同的號碼
2、能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂
活動準備:
1、教具:獅王頭飾、5種海洋動物和6位數(shù)的電話號碼,6種不同的小動物頭像,數(shù)字卡片1—7
2、鉛筆、作業(yè)紙
活動過程:
一、用獅王的頭飾激發(fā)幼兒的興趣:
。ǔ鍪绢^飾)師以獅王辛巴的口吻向幼兒問好:我是獅王辛巴,小朋友們好。明天我要請動物們來參加動物音樂會,我會邀請誰來呢?看我撥打的電話號碼你就能猜到了。
二、感知相同的數(shù)字不同排列可以產生不同的號碼。
出示海洋里的`動物圖片及號碼:
章魚:651423海豚:123456螃蟹:123465海獅:146325蝦:236154
1、請你們看看這些號碼都是由什么組成的?(了解號碼是由數(shù)字組成)
2、這些由數(shù)字組成的號碼什么地方是相同的?什么地方是不同的?
。私馄湎嗤c:每個號碼都有6個數(shù)字,由1—6組成;不同點:數(shù)字1—6的排列位置不同。)
3、海豚和螃蟹的電話號碼一樣嗎?什么地方不一樣(師把海豚與螃蟹的兩組號碼上下對齊擺放,讓幼兒看清楚4與5的位置換了)
4、師總結:電話號碼由數(shù)字組成;數(shù)字的排列順序不同,所以號碼也不同。
三、為動物設計電話號碼。
1、師:辛巴給海洋里的動物打過了電話,現(xiàn)在要給動物園里的動物打電話了。哎呀,動物園里還沒有安裝電話,該怎么辦呢?(裝電話)請小朋友幫助動物們設計電話號碼。
2、(出示數(shù)字1——7)提問:獅子有7個數(shù)字,看看分別是多少?(一起讀一讀)
師:辛巴要求小朋友們用這7個數(shù)字幫助小動物們設計電話號碼,你們愿意嗎?(愿意)
3、講解要求:
①用1、2、3、4、5、6、7為小動物設計電話號碼。
②每個電話號碼由7個數(shù)字組成,每個數(shù)字都不能重復。
③每家小動物的電話號碼不能相同。
3、幼兒操作,教師指導。
1)請一位幼兒示范。
2)引導幼兒自己檢查是否都用到6個數(shù)字,號碼有無重復。
3)幼兒相互交流不同的記錄方法。
四、集體檢查并修改號碼。
1、請1名幼兒展示自己的記錄結果(有意選擇一些有錯誤的設計)
。ㄈ绻霈F(xiàn)錯誤,以打電話打不通的方式提問:為什么打不通:a、哎呀,怎么號碼打不通啊,號碼上只有5個數(shù)字啊b、哎呀,怎么搞的,怎么小兔家的號碼和小熊家的一樣了?c、這個號碼中怎么有兩個數(shù)字3,沒有數(shù)字1了。)
2、請幼兒之間調換作業(yè)進行檢查,再請2—3名的幼兒說說你檢查的結果,出現(xiàn)了什么問題?
五、結束:小動物們今天太高興了,小朋友們?yōu)樗鼈冊O計出了電話號碼,以后小動物們就可以在家打電話相互聊天了,謝謝大家。我們一起去給動物們裝電話吧!
大班數(shù)學教案 篇5
設計意圖:
通過在游戲中給我的啟發(fā)來設計這節(jié)活動,引導能對同類物體進行不同屬性的劃分幼兒理解圖意思,發(fā)現(xiàn)顏色不一樣活動地點不一樣。
活動目標:
1.能對同類物體進行不同屬性的劃分,并依據(jù)不同屬性分別比較物體的數(shù)量。
2.學習10以內的帶量運算。
活動準備:
《幼兒畫冊》第3冊p19、兩種顏色的筆、記錄紙。
活動過程:
一、導入
1.數(shù)學游戲“比一比”
看畫冊理解圖意,出示幼兒畫冊,引導幼兒觀察上面一幅畫。提問:圖上有什么?它們一共有幾只?有什么不一樣(引導幼兒發(fā)現(xiàn)顏色不一樣,活動地點一不一樣—有的在岸上,有的在水里)?
2.按不同的屬性分類并比較數(shù)量。
。1)有的小朋友看出來小鴨的顏色不一樣,那么,小黃鴨有幾只?小灰鴨有幾只?請你把它們記錄在紙上。
。2)還有的小朋友說小鴨有的在水里,有的'在岸上,那么,水里有幾只鴨子?岸上有幾只鴨子?請你們把安們記錄在紙上。
二、用同樣的方法引導幼兒觀察比較下面一幅圖的數(shù)量關系。
1.提問:小朋友中都是男孩子嗎?有幾個男孩?幾個女孩?誰多誰少?請你分別把們記錄在經(jīng)紙上。
2.再看看小朋友都在拍球嗎?有幾個在拍球的和跳繩的哪個多?分別記錄在紙上。
三、幼兒分組操作練習。讓幼兒熟悉掌握并運用起來。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1.認識鐘面數(shù)字與指針表示的意思,以及在鐘面上看整點和半點。
2.了解時間與生活、學習的關系。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
活動準備:
1.幾臺不同樣式的時鐘(如外形不同、指針數(shù)量不同、刻度表示方法不同等),玩具鐘若干。
2.整點記錄表(見操作材料包“下課10分鐘”)。
活動過程:
一、看時間
1.討論:時鐘有什么用?這些中有哪些不一樣?(如外形不一樣、鐘面有方有圓、指針數(shù)量不一樣等。)
每個時鐘的鐘面上都有什么?(如1—12個數(shù)字,時針,分針等。)
2.區(qū)分時針和分針,談論他們不
3.同的功能。
二、學習認整點
1.討論:現(xiàn)在是幾點鐘?你是怎么知道的?
2.教師小結:鐘面上一共有12格,每一個代表不同的時間;當分針指向12的時候,時針指向數(shù)字就是幾點鐘。
三、撥時鐘
1.教師與幼兒共同撥弄時針,分辨準確的時間。
2.幼兒兩人一組,玩玩“我說時間你來撥”的游戲。
3.在已能辨認整點的基礎上,適當出現(xiàn)“半點”,讓幼兒嘗試撥“X點半”,辨認“X點半”;從中面上分辨是超過了“X點”還是沒有到“X點”。
活動延伸:
1.利用“整點記錄表”,版主幼兒建立時間與自身生活的聯(lián)系,如8:00來幼兒園、11:00午餐、4:00回家等。
2.在區(qū)角中投放相關游戲材料,支持幼兒開展“看看撥撥”(看時間,撥鐘點)、“連連看”(時間與相應的時間相聯(lián))等游戲。
活動反思:
《整點探秘》是我進入虹古路幼兒園一年后的一次比較重要的匯報課,我也非常的重視,所以無論是前期的教具準備還是設計教案都格外仔細,也請老教師為我的活動提了很多意見和建議,在活動中也格外注意提問的有效性和回應的策略,這也是將平時大教研活動的內容學以致用。整個活動完成的還是比較順利、流暢的,但是問題也不少。
1、整個活動的致命缺陷是:平;顒犹(wěn),老師教的'穩(wěn),幼兒學的也很穩(wěn),沒有什么大的挑戰(zhàn)性,沒有讓幼兒“跳一跳摘果子”的感覺;顒又衅鋵嵖梢栽黾印鞍朦c”“一刻”“三刻”的內容,這樣的話更貼合實際生活,更具有實用性,幼兒才是真正學到了有用的知識。這主要源于我擔心設計了過于困難或者復雜的內容,自己又無法駕馭,會使這次活動搞砸。其實活動過后回想一下,這次活動我沒有真正的教給孩子將來能用到的實際的東西,反而就是浪費了他們的時間,這與我課程設計的初衷就是背道而馳的,我不能因為怕搞砸了自己的匯報課而刻意的降低活動的難度,這是對孩子的不負責任,我應該吸取這個教訓。
2、活動配套使用的FLASH是在網(wǎng)上下載的現(xiàn)成的,制作雖然精美但是不可避免的一個問題就是,與我設計的活動并不是百分百契合的,這就會影響活動的進行,我這次的處理方法是配合FLASH更改了教案中的個別步驟,雖然這樣做對結果并沒有太大的影響,但是我知道這樣是錯誤的做法,F(xiàn)LASH作為教育教學的一種輔助手段,應該是配合活動的進行,起到錦上添花的作用,而不是妨礙活動的進行,這就是主次顛倒了,我應該好好學學多媒體課件的制作方法,正確以后少依賴網(wǎng)上現(xiàn)有的資源,而更多的是自己制作課件,因為在制作課件的過程中,也是從另外一個角度再次探究了活動內容,讓自己對活動有更深一層次的理解和想法。
3、教具的制作上還不夠精良;顒又杏變菏褂玫目刹僮麋娒嫒绻梢运芊庖幌,使紙質更硬質一點,然后鐘面和指針用子母扣連接,這樣可能從美觀性和可操作性而言會更好一點。
大班數(shù)學教案 篇7
活動目標:
1.1.體驗的一分鐘的長短,感受時間和生活節(jié)奏的關系。
2.2.嘗試對自己的活動情況進行記錄并簡單分析。
3.3.增強時間意識,懂得無論做任何事都要專心,不拖拉,珍惜時間。
活動準備:
1.1.已經(jīng)初步認識時鐘的時針、分針、秒針。
2.2.時鐘、畫紙、黃豆、筷子、記錄紙、筆等。
活動過程:
1.猜想:一分鐘有多長?
①感知:認識時鐘
師:.這是什么?鐘面上有什么?(3根針)這3根針有什么不同?(長短不同)最長的針叫什么?最短的針叫什么?還有一根針叫什么針?
、诹私庖环昼娫阽娒嫔先绾物@示。
請問哪一根針走一圈就告訴我們一分鐘到了?(秒針)
如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們怎么知道一分鐘到了?
小結:秒針走一圈或分針走一格都表示過了一分鐘。
2.體驗:一分鐘長短
、俳Y合時鐘,全體幼兒單腿站立一分鐘,感受一分鐘有多長。
師:下面我們來做一個游戲,請將你的雙手伸平,單腿站立一分鐘。提問:這一分鐘你有什么感覺?(時間過的很慢)
、诮Y合時鐘,全體幼兒玩一分鐘穿衣服游戲,再次感受一分鐘。
現(xiàn)在請小朋友聽好口令,請將脫下的衣服同時穿好,時間為一分鐘。
提問:和剛才玩的游戲相比你覺得這一分鐘時間過的怎么樣?(時間過的很快)
為什么同樣的一分鐘,感覺卻不同呢?
3.深度感知:分層次、分組玩“一分鐘”游戲比賽,體驗抓緊時間的重要性
(1)討論:一分鐘你能做好哪些事情?
。2)幼兒自由選擇操作內容,分成三個小組進行游戲:①一分鐘畫畫②一分鐘串項鏈③一分鐘夾黃豆。
。3)引導幼兒對自己的活動情況進行分享交流:
橫向比較:同樣花一分鐘時間,為什么每組的結果不一樣?
小結:雖然時間相同,但每組做的事情不同,有的比較難,有的比較容易,所以結果也不同。
縱向比較:同樣花一分鐘時間,做同樣的事,為什么結果也不一樣?
小結:在相同的時間里做同樣的事,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也不同。
4.討論:如何珍惜時間
結合自身討論,懂得做事情要專心,抓緊時間,不拖拉,動作就快了。
活動延伸:鼓勵幼兒回家后與爸爸媽媽一起開展“一分鐘”游戲比賽活動,進一步增強幼兒的時間觀念。
教學活動反思:
這周,我園組織了優(yōu)秀課選拔活動,,這次的.活動對于我們來說是一種挑戰(zhàn),老師們都下了很大的功夫,但是通過觀摩課老師的點評,我們的教學活動還是存在很多的問題。各位老師的建議給了我們深刻的啟發(fā),對我們以后的教學起了推動作用。在這次活動中,我上的大班數(shù)學《體驗一分鐘》給了我自己很大的反思,讓我在以后的教學中有了更新的認識,以下是我對活動的兩點反思:
一、對研讀教材的反思研讀教材是教師開展教學活動的一個重要環(huán)節(jié),只有對教材有深入的分析,才能順利的設計活動。新《綱要》中提出:“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建立初步的數(shù)學概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”。對于大班的孩子,認識時間還是比較感興趣的,但是在日常生活中,大多數(shù)的孩子時間概念比較模糊,于是為了讓幼兒充分感受到時間的寶貴,設計了體驗一分鐘這一活動;顒印兑环昼娪卸嚅L》關鍵在于體驗,教師應如何使用各種方法讓幼兒體驗到一分鐘的長短,時間本身就是抽象的東西,應把抽象的東西物化到具體的操作中,讓幼兒在具體的操作過程中體驗到一分鐘的長短。從而延伸到幼兒對時間觀念的增強,學會珍惜每一分鐘。結合綱要和教材分析,因此我把活動的目標定于:1、體驗一分鐘的長短,感受時間和生活節(jié)奏的關系。2、增強時間觀念,懂得珍惜每一分鐘。3、對自己的活動情況進行記錄并簡單分析
二、對活動設計的反思在進行活動時,為了調動幼兒對活動的興趣,我出示時鐘,幫助幼兒認識一分鐘,感知一分鐘有秒針走一圈和分針走一格都表示一分鐘,這樣孩子對于一分鐘已經(jīng)有了初步的認識。第二個環(huán)節(jié)讓幼兒體驗一分鐘的長短,用站立及讓孩子在一分鐘以內穿脫衣服,感知一分鐘的長短。引導幼兒說出一分鐘之內可以做些什么,孩子回答很積極,并且具體到做哪些事情上面,可惜的是,我卻沒有好好利用孩子的回答,給孩子驗證自己的想象。最后一個環(huán)節(jié)一分鐘比賽,我沒有利用好,應該請孩子們分別記錄自己的操作結果,活動中更要營造出一種競爭的氛圍,引導幼兒發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關系。由于我準備的材料沒有考慮從孩子的角度出發(fā),兩次的操作沒有達到的好的效果,孩子在體驗一分鐘就欠缺了。老師的點評讓我深受啟發(fā),教師預設與孩子不符合,沒考慮到孩子對操作材料的反應,以致沒有達到預設的教育目標。第四個環(huán)節(jié)屬于延伸活動啟發(fā)幼兒討論如何利用時間,珍惜每一分鐘。目前,在我國幼教領域的改革中,教育觀念的更新越來越受到人們重視,觀念決定人對事物的價值取向。只有更新觀念,才能從根本上解決教學的問題。充分認識教育活動的價值,提高教育活動的質量。在教育活動中,要改變過去單純由教師講解、演示、示范來灌輸知識的情況,應提供豐富的材料讓幼兒充分動腦、動手又動口,使他們的感官處于最佳活動狀態(tài),充分調動幼兒參與的積極性,促進思維能力的發(fā)展。
通過這次活動和各位教師的點評,使我發(fā)現(xiàn)在組織教學方面自身存在的不足,發(fā)現(xiàn)自己與優(yōu)秀教師之間的差距,也讓我深刻認識到幼兒園園本教研的重要性,通過園本教研的開展,讓我們有機會分享她人的教學經(jīng)驗。要想上一堂好課,必須要對教材有著深入的研究與分析,根據(jù)幼兒的年齡特點和主題內容,推敲教材,認真把握好教學活動的各個環(huán)節(jié),制定好教育目標,把握好教材的重難點,更新對教育的觀念,充分調動幼兒的積極性。同時,要在教育過程中明確教師和幼兒互為主客體的地位,樹立正確的兒童觀、教育觀,依據(jù)幼兒學習特點與規(guī)律,不過分追求形式的多樣,不停留在形式上的模仿,深入尋找形式背后所蘊含的觀念,才能真正落實到教學活動中提出的任務和目標。有了這些充分的認識,對我在以后的教學中起到促進作用,讓我在不斷地反思中進步,不斷地進步中成長。
大班數(shù)學教案 篇8
一、活動目標:
幼兒學習做10以內的加減法,并嘗試用密碼表示數(shù)字。
二、活動準備:
《多元整合幼兒園活動課程》幼兒用書大班數(shù)學下冊人手一份,投影儀。
三、活動過程:
。ㄒ唬┙處煟何覀兠總人家里都有電話號碼,現(xiàn)在請你幫“達達”算一算他家的.電話號碼是多少,好嗎?
。ǘ┯^看投影儀。
1、把算術題算出來,就能知道“達達”家的電話號碼了;
2、觀看數(shù)字與對應的密碼,寫出達達外婆家的電話號碼;
3、把你自己家的電話號碼也變成密碼。
。ㄈ┯變翰僮,教師巡回指導。
教師幫助個別幼兒將數(shù)字與密碼對應起來。
。ㄋ模┗ハ鄼z測幼兒作業(yè),引導幼兒思考除了打電話,還有哪些辦法與朋友聯(lián)系?
大班數(shù)學教案 篇9
設計意圖:
在日常生活中,按一定規(guī)律排序的物體隨處可見,在區(qū)域活動中,幼兒經(jīng)常會運用已有的各種排列經(jīng)驗為娃娃穿項鏈、手鐲等,但是大部分幼兒排序的規(guī)律只停留在abab或aabb的規(guī)律上。如何讓幼兒進一步探索排序的規(guī)律并有創(chuàng)意的按規(guī)律排序,特設計了本活動!毒V要》中提出:“教學中要結合生活和游戲情境,引導幼兒感知、理解事物的關系,對具體的事物按不同特征進行分類和排序!痹诨顒又型ㄟ^故事情節(jié)、游戲引線,借助PPT教學手段,幫助幼兒梳理排序規(guī)律,通過肢體游戲表現(xiàn)按一定的規(guī)律排隊。提供常見的生活用品——吸管(同一大小、同一顏色)讓幼兒嘗試排序,能從多個角度思考問題,創(chuàng)造出不同的排列規(guī)律,拓展幼兒的創(chuàng)造性思維。
活動目標:
1、通過觀察,發(fā)現(xiàn)事物間的排列規(guī)律并續(xù)排。
2、能夠創(chuàng)造不同的排列規(guī)律進行排序。
3、感受創(chuàng)造的快樂。
活動準備:
1、教具:PPT一張、綠毛龜、青蛙圖片各四張
2、學具:操作板人手一份、各色吸管各100根
活動過程:
一、導入:聽故事,引出規(guī)律。
1、提出要求:在故事中,聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上起立。
2、教師講述故事,并依次貼出綠青蛙、綠毛龜。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?
3、教師小結:原來它們的排列是有規(guī)律的。
4、初步嘗試續(xù)排。師:如果我要接著排,后面會是什么呢?(綠青蛙、綠毛龜、綠青蛙、綠毛龜……)
二、觀察PPT,引導幼兒探索規(guī)律并續(xù)排。
1、幼兒觀察小貓家周圍哪些東西是有規(guī)律的',都是什么樣的規(guī)律?
2、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律并進行續(xù)排,引導幼兒說完整。
(1)小動物(abcabc……)
。2)向日葵排列(abab……)
。3)魚排列(aabb……)
(4)氣球(ababbabbb……)
3、教師總結:我們發(fā)現(xiàn)了這么多有規(guī)律排列的東西,它們有的按物體名稱,有的按外形特征,有的按上下左右的方向,還有的按數(shù)量的規(guī)律進行排列。
4、游戲:幼兒用肢體動作排序。
(1)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)向日葵排列規(guī)律。
。2)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)魚的排列規(guī)律。
三、幼兒操作
1、介紹材料:出示操作板及同色吸管。
2、提出操作要求:
操作時從左到右進行排序。
鋪的路必須是有規(guī)律、有創(chuàng)意的。
鋪完路后,要檢查鋪的路是否有規(guī)律。
3、幼兒操作,師巡視指導。
4、展示、交流,師幼共同評價幼兒作品,總結創(chuàng)新之處。
四、思維拓展。
師:你發(fā)現(xiàn)生活中哪些東西是有規(guī)律的呢?
大班數(shù)學教案 篇10
活動目標: 1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進行加減運算。
2、初步學習抄題目,進行加減運算。
3、做練習時不影響同伴。
活動準備:
橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。
活動過程:
1、集體活動。
。1)復習7、8的組成,玩碰球游戲。
(2)復習7、8的'加減。
2、小組活動:抄題并進行運算。
重點:抄題時要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。
3、評價活動
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