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教案

可能性教案

時間:2022-10-23 20:52:16 教案 我要投稿

可能性教案集錦8篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的可能性教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

可能性教案集錦8篇

可能性教案 篇1

  一、情境導入

  談話:小朋友們,今天這節(jié)課老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們還設立了得星榜,要比一比3個小組中,哪個小組得星最多,合作得最默契。先來玩第一個游戲,猜猜禮袋里裝著什么?

  學生有的猜。。,有的猜。。。。。

  提問:一定是嗎?(不一定)

  小結:也就是說,現在你們只能是猜測,可能會是。。。,也可能會是。。。。,這就是我們生活中的可能性(板書:可能性)

  二、摸球游戲

  1.用一定來描述摸球的結果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話:那么袋子里究竟是什么呢?

  指名學生上臺并指導摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進去。攪一攪,再摸一個,拿出來

  引導:怎么他每次摸到的都是紅球呢?(生猜測:里面都是紅球)同意他的猜測嗎?我們一起來驗證一下吧!(請XXX把里袋拎出來)

  小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,那我任意摸一個球,結果會是?(紅)一定嗎?(板書:一定)

  2。 談話:你們也想來玩摸球游戲嗎?好,請組長拿出袋子。不過,在摸球之前先講清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學摸到的是什么球,再把球放入袋中并做好記錄,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比一比哪組合作得最好?開始吧!

  (讓學生分組摸球,教師巡視指導)

  匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

  猜一猜,袋子里是什么顏色的球?(黃球和綠球)

  組長倒球驗證,(師作出摸球的動作)輪到我摸了,我從這個袋里任意摸一個,結果會是?(黃,綠)一定嗎?(不一定)那要怎么說?(可能是黃,也可能是綠)(板書:可能)

  提問:那能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能)

  3。小結:通過摸球游戲,我們發(fā)現如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

  如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,可能是黃球,也可能是綠球。但不可能是紅球。

  三、實踐拓展

  1.練一練。

 。1)(出示裝有2個紅球和3個黃球的袋子)瞧,在這個口袋里,任意摸一個球,一定黃球嗎?那會怎樣呢?

 。2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?為什么?

  (3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?

  小結:讓我們來看看現在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力啊 ! 2.裝球游戲。

  談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據老師出示的要求,請先在小組內討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

  安排3次裝球活動,依次出示要求:

 。1)任意摸一個球,一定是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)

  說說你是怎么放的?放3個5個都可以嗎?

  師表揚,說的'好,只要全部是綠球,那摸到的一定是綠球。

 。2)任意摸一個球,不可能是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)

  誰愿意來說一說?這么多放法都對嗎?只要怎樣?(不放綠球)

  交流:任意摸一個,不可能是綠球,應該怎樣裝?裝球時是怎樣想的?

  小結:任意摸一個,不可能是紅球。有很多種裝法,可以裝一種、兩種、三種甚至更多種顏色的球,但是不能裝綠色的球。

 。3)任意摸一個球,可能是綠球。

 。看窝b球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機引導、鼓勵)

  3。轉盤搖獎活動

  1、猜測:(師出示紅黃藍三色轉盤)觀察轉盤,有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針會指在哪里?能肯定嗎?那應該怎么說?(轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色,可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

  2、體驗:是不是真的會出現這些情況呢?剛才裝球最快的那一小組的小朋友上來,請你們輪流拔動轉盤試試看,

  4.聯系生活。

  談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學會了用一定、可能、不可能來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!

  小結:我們來看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會出現什么情況呢?

  四、總結談話

  1、今天,我們一起研究了可能性的問題,你學得開心嗎?學到了哪些新知識?

  2、回家后把學到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生或一定會發(fā)生,一星期后舉行一個交流會,比比誰講得多講得好!

可能性教案 篇2

  教學目標:

  1、結合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

  教學重點:

  通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

  教學難點:

  結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

  教具準備:

  多媒體課件。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情景,導入新課

  師:什么是名片?再什么情況下用名片?

  生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。

  在第一次見面時使用、 在交朋友時使用。

  教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。

  師:在制作的名片中發(fā)現了哪些規(guī)律?

  學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。

  二、新授

  師:請同學們記好你們組各種屬相的人數,我們來做摸名片的游戲好嗎?

  生:好。

  師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?

  生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。

  生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。

  為了讓同學們更清楚結果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個小組,每個小組在小組長的帶領下去做這個游戲--摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規(guī)律。

  在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結果,實際的結果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經!钡取

  有的同學會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發(fā)現摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的'生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實是有大小的。你能說

  一些有關可能性的例子嗎?

  同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。

  三、課堂練習

  1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數高。

  師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?

  學生根據問題有目的的進行探索游戲。

  2、自主練習第6題。

  四、課堂總結

  這節(jié)課你有什么收獲嗎?

  板書設計:

  一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

可能性教案 篇3

  教學內容:冀教版《數學》五年級上冊第34-35頁

  教學目標:

  1、結合具體事例,經歷用分數表示事件發(fā)生的可能性的過程。

  2、能判斷一些簡單事件發(fā)生的等可能性,并會用分數表示。

  3、在判斷、討論可能性的過程中,能進行有條理的思考。認識到許多實際問題可以借助數學來表述和交流。

  教學過程:

  一、問題情境

  師生談話提出:袋子里有一白一黑兩個棋子,任意摸出一個,有幾種可能?讓全班討論交流。

 。ㄔO計意圖:由學生熟悉而又喜歡的話題引入,讓學生帶著輕松的心情進入學習中。)

  二、求可能性

  1、教師用激勵性啟發(fā)性的談話,提出“摸到白子和黑子各占所有可能性的幾分之幾”的問題,給學生一點思考時間,鼓勵學生回答,最后教師進行概述。

 。ㄔO計意圖:在教師的啟發(fā)引導下,使學生初步懂得事件發(fā)生可以用分數來表示,感受有些實際問題可借助數學表述。)

  2、提出問題(2),讓學生討論有幾種可能,都是什么。列舉出來。(設計意圖:討論有幾種可能,為用分數表示可能性作準備。)

  3、教師啟發(fā)性提出“每一種可能可以用哪個分數表示”的問題,讓學生討論并發(fā)表自己的意見,得出:每種可能都可以用1/3表示。

 。ㄔO計意圖:讓學生嘗試用分數表示可能性,使學生獲得積極的學習體驗,培養(yǎng)學生的語言表達能力,初步體會用數學語言表述生活中的實際問題。)

  三、嘗試練習

  1、教師談話并拿出骰子,讓學生觀察,說一說有什么特點。

  (設計意圖:觀察骰子特征,為后面用分數表示每個面朝上的可能性作鋪墊。)

  2、提出“議一議”中的問題,讓學生充分發(fā)表自己的意見。知道每個面朝上的可能性用1/6表示。

  (設計意圖:結合擲骰子事情,給學生自主發(fā)展、有條理思考、表達問題的機會。形成用分數表示事件的等可能性的思維過程。)

  四、設計游戲

  1、教師提出用撲克牌設計一個符合要求的游戲。給學生充分的時間,讓他們獨立思考并試做。

 。ㄔO計意圖:為學生創(chuàng)造獨立思考、動手試做的`空間,考查學生能否把學到的知識用到實際中去。)

  2、交流學生設計的,讓學生說一說是怎么想的。

  (設計意圖:給學生充分展示不同和表達的機會,讓學生在展示的過程中體驗學習的快樂。)

  五、課堂練習

  學生獨立完成練習。

可能性教案 篇4

  教學目標:

  1、能對實際生活中的現象,用分數表示可能性的大小。

  2、在活動中,培養(yǎng)學生合理利用生活中的數學,解決一些問題,激發(fā)學生的決策興趣。

  教學重點:用一個數字來表示可能性的大小情況。

  教學難點:用分數表示可能性大小情況,并能夠分析實情。

  教學準備:課件

  教學設計:

  一、談話導入。

  今天由我來和大家一起學習,知道今天要學什么嗎?(板書課題)今天我們通過摸球游戲進一步學習可能性的有關問題。怎樣用一個數表示可能性的大小。

  我聽說我們班的同學特別愛思考,今天我?guī)砹藥讉問題,想和大家一起探討研究,看看哪個組哪些同學給老師的驚喜最多。好不好?

  點名回答:可能是你嗎?

  二、用一個數來表示可能性。

  一)、交流中復習

  1、(課件出示問題)

  a、9個黃球1個白球。猜一猜:

  b、9個黃球3個白球1個黑球,猜一猜:摸到哪種球的可能性大?摸到哪種球的可能性?

  C、從下面5個盒子里分別摸出一個球,結果是哪個答案?連一連。

  2、可能性的大小與什么有關?

  結論:與各種顏色的球的數量有關。哪種顏色的球多,摸出這種球的可能性就大。

  追問:摸出什么球的可能性比較大?

  二)、用“0”和“1”來表示可能性

  1、剛才同學們說得很好,再來看下面的例子。

 。ㄕn件出示:盒子里只有兩個黃球)

  想一想:如果用數表示從第1個盒子中摸到白球的可能性,可以用什么數來表示?

  能否摸出我想要的白球?(不可能)

  像這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個數來表示,那可以說它發(fā)生的可能性為“?”“0”

  小結:發(fā)生的可能性為“0”時,表示這件事根本不可能發(fā)生。板書:(不可能——0)

  2、(課件:第二盒兩個白球)如果我想摸出白球,那情況又將如何?

  全是白球。(老師同樣請你來用一個數來表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會用什么數?)同桌討論、匯報、板書:

  一定能——1

  4、小結:當有些事情一定發(fā)生時,我們可以說他的可能性為“1”,當有的事不可能發(fā)生的時候,我們說他發(fā)生的可能性為“0”。我們生活中有許多事情發(fā)生的可能性為“1”也有許多事情發(fā)生的可能性為“0”。

  例如:

  玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”

  太陽每天早晨升起的可能性為“?”

  公雞下蛋的可能性為“?”

  一粒有1~6個數字的骰子,隨便怎么投擲,出現數字“7”的可能性為“?”

  學生舉例。匯報

  5、剛才列舉了大量生活中的例子說明有些事件一定會發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數字來表示這些可能性的情況,下面我們繼續(xù)探討可能性的另外一種表示方法。

  三)、用分數表示可能性的情況

  1、地圖。武漢、海南、哈爾濱分別在我國的什么位置?它們冬天下雪嗎?

  海南不可能下雪,它下雪的可能性為?哈爾濱一定會下雪,下雪的可能性為?

  2、(課件)說說在下面盒子里摸到白球的可能性

  (第一個盒子里兩個白球)一定能摸到白球,摸到白球的可能性為?

 。ǖ诙䝼盒子里兩個紅球)不可能摸到白球,摸到白球的可能性為?

 。ǖ谌齻盒子里一紅一白)摸到白球的幾率是多少?你能用一個什么數字來表示摸到白球的可能性情況?(1/2)

  為什么用1/2表示?

  兩種球出現的機會是一樣的,各占一半。

  2、很好!如果我再放入一個紅球到盒子里,摸出白球的可能性還是1/2嗎?

  學生思考,同桌之間交流交流,商量商量,可能性是幾,為什么?

  反饋:白球的'數量占總數量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。

  3、那摸出紅球的可能性呢?(2/3)為什么?

  紅球的數量占總數量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出紅球的可能性是2/3。

  4、如果現在盒子里放7個紅球,1個白球,摸出白球的可能性是多少?

  放1個紅球,7個白球,摸出白球的可能性是多少?

  5、總結:現在誰來說一說,這個可能性的多少與什么有關?

  看有多少球,其中白球占了多少個,這樣就可以直接表示出來了。

  剛才的學習,大家表現的很棒,學得很認真,現在老師要考考你們,會不會用學到的新知識解決問題,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?

  三、應用可能性解決問題

  1、數學小法官

  2、填一填

  3、看來難不到你們,繼續(xù)看下一題:根據成語的意思,你能用數表示出事件發(fā)生的可能性大小嗎?

  平分秋色十拿九穩(wěn)天方夜潭百發(fā)百中

  四、課堂總結:

  今天我們一起研究了關于可能性的一些問題,那你覺得自己有那些收獲?

  可能性的大小可以用數字表示。

  利用可能性的大小,判斷一些事情發(fā)生的幾率。

可能性教案 篇5

  教學目標:

  1、學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、使學生能夠對一些問題簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

  3、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

  4、思想教育:在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

  教學重、難點:

  1、使學生能夠預測簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

  2、能夠對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

  教具準備:

  硬幣、紅球、黃球若干、空袋子

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣

  師:同學們猜猜看,老師手里握著什么?(學生猜一猜)

  師伸手出示一枚硬幣。請大家再猜猜看,老師把硬幣向上拋起,落下時會正面向上呢,還是反面向上?(學生猜一猜)看來,生活中存在著非常多的可能性。(板書課題)可能性已經是我們的老朋友了。下面,我們和這位老朋友一起來做一個小游戲

  二、男女生摸球比賽

  1、游戲規(guī)則:選出的男女隊員各2名分別從盒子里摸出一個球,各摸十次,摸到黃球可以加一分,摸到紅球不加分

  為男生準備的盒子:9個紅球1個黃球。

  為女生準備的盒子:1個紅球9個黃球。

  2、比賽開始(現在男女隊員已經摸完球了,咱們來統(tǒng)計一下兩隊摸球的情況,老師記錄。

  3、仔細觀察統(tǒng)計結果,你發(fā)現了什么?總結:女隊獲勝。

  4、男生交流失敗的原因。

  5、得出結論:可能性有大有小。(板書)

  師:為什么女生摸出黃球的可能性大?男生摸出黃球的可能性?什么原因造成的`?

 。ò鍟簲盗 多 少)

  集體交流:數量多的,可能性就大;數量少的, 可能性就小。

  6、師:那這樣的比賽公平嗎?男同學服氣嗎?那我們再來一次公平的比賽。(兩個盒子裝上同樣多的黃球和紅球,再來一次)

  比賽之前,大家預測一下,這次誰獲勝的可能性大一些?(學生猜一猜,到底會怎樣呢?我們來一起驗證一下)

 。B透 數量相等時 可能性一樣大)

可能性教案 篇6

  教學目標:

  1.通過游戲、競賽等形式,讓學生經歷猜測、試驗、交流,體驗事件發(fā)生有些是確定的,有些是不確定的。

  2.列出簡單事件所有可能發(fā)生的結果。

  3.學會用“一定”、“可能”、“不可能”的詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  4.初步培養(yǎng)學生科學的思考方法。

  教學重點:使學生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的。

  教學難點:培養(yǎng)學生簡單的邏輯推理和表達自己的思考過程的能力。

  教學準備:

  教師準備:課件,小布袋,白、黃兩種顏色的球,彩球。

  學生準備:彩筆或蠟筆。

  教學過程:

  一、 游戲導入

  擲硬幣游戲:投影儀顯示

  1. 出示一元錢硬幣,告知學生正面與反面.

  2. 游戲規(guī)則,猜一猜可能是哪面朝上。(正面,反面)意見不一樣,是為什么?

  3. 觀看幾次擲的結果,發(fā)現硬幣有正面朝上,也有反面朝上。

  總結:擲一枚硬幣,結果可能正面朝上,也可能反面朝上,這就是一種可能性

  (板書:可能性)

  二、摸球游戲,感受“可能”“一定”“不可能”

 。ㄒ唬└惺堋翱赡堋

  在1號箱子里放入3個黃球,3個白球

  1.猜一猜,可能摸到什么球,并說說原因。

  2.摸一摸(摸之前都要先搖勻)

  3.總結:可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)

 。ǘ┟劚荣悾惺堋耙欢ā薄安豢赡堋。

  師:這種摸球游戲你們會玩了嗎?下面我們進行一個小組摸球比賽,每一個組都有一個口袋,每人只摸一個!老師在里面裝了一些球,誰先摸到白球誰就有獎,開始。

  師:有誰摸到白球了嗎?(沒有)

  師:任何一名同學都不可能摸到白球,猜一猜這是為什么?

  生:袋子里沒有白球,都是籃球。

  師:倒出來看看是不是這樣。

  師:袋子里全是籃球。如果繼續(xù)讓你們摸,會出現什么情況?

  生:摸出的一定是籃球(板書:一定)確定嗎?

  摸出的不可能是白球(板書:不可能)確定嗎?

  總結:擲硬幣,可能出現正面,也可能出現反面。在裝著籃球的袋子里,不可能摸到白球,一定摸到籃球。在我們生活中,也有這樣一些確定與不確定的現象。現在要請同學們當一個聰明的小法官,來判斷一下了,愿意嗎?記住,你認為可能的用手勢“○”表示;不可能的用“×”表示;一定的用“√”表示。

  三 聯系實例——解決問題

  小組討論“一定”、“可能”、“不可能”判斷

  師:在我們的生活中,可能性的問題還有很多,大家會判斷嗎?現在請同學們自己來判斷一下,跟小組內的'成員商量商量,記住把理由想清楚.

 、俚厍蛎刻於荚谵D動。

 、谖覐某錾浆F在沒吃過一點而東西。

 、廴旌笙掠。

  ④太陽從西邊升起。

  ⑤吃飯時,人用左手拿筷子。

 、奘澜缟厦刻於加腥顺錾

  有不同意見,讓學生說說怎么想的。

  總結:同學們表現真不錯,都會用數學的眼睛來看生活中的事物了。知道有些現象是確定的,如地球轉動;有些現象是不確定的,如天氣。

  四、聯系生活,拓展應用

  1.完成課后練習

  2.用“可能”、“一定”、“不可能”填空。

  3.說說生活中“一定”、“可能”、“不可能”的例子

  師:你還能舉出生活中其他“一定”、“可能”“不可能”的例子嗎?小組里說一說,一會來交流一下。

  同意的給予掌聲,認為不對的說說為什么。

  五、看書質疑,鞏固提升。

  1. 改變條件,“一定”、“可能”、“不可能”可以相互轉化

  阿凡提是一個特別聰明的人。有一次呢,一個黑衣人帶著一袋金幣來刁難阿凡提:如果你能把這袋金幣拋向空中,落到地面時全都是正面朝上,那么這袋金幣就歸你了。否則,你就得賠我一袋金幣。

  師:你們覺得阿凡提可能得到這袋金幣嗎?

  2. 從前有一個忠臣被奸人陷害,被皇帝。但按照當時法律的規(guī)定,要抽生死簽。抽到生簽就能免一死,抽到死簽就馬上處死。這時候這個大臣面對幾種情況?一個奸臣為了置他于死地,向皇帝進讒言,偷偷地把兩張簽都換成了死簽,這時候大臣還有可能活下來嗎?一個士兵偶然知道這件事,很傷心地悄悄告訴了大臣,不料大臣知道后,反倒很高興,抽完簽后竟然沒被處死,你們知道他是怎么做的嗎?

  六、緊扣課題,互動結束

  師:好了,同學們,這節(jié)課就快要結束了,你們該跟老師說什么?聽要求和我再見:跟老師們招手再見的一定是女生,跟老師們招手再見的一定是男生,跟老師們招手再見的不可能是女生,跟老師們招手再見的可能是女生也可能是男生。跟我再見的一定是三(2)班的同學。好,再見!

可能性教案 篇7

  教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

  教學目標:

  1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數據、利用數據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。

  3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

  教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

  教具準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。

  學具準備:顏色筆。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,激趣猜測

  1、聽故事,激發(fā)學習興趣

  (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

 。▌赢嫴シ牛

  2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

  學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

  師:那追到的可能性會......很小。

  3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。

 。ò鍟n題:可能性的大。

  實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

  二、探究、驗證

  1、試驗準備。

 。1)介紹試驗材料。

  師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。

  (2)說明試驗要求。

  (多媒體出示小組合作要求。)

  師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題。

 。3)提出注意事項。

  師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

  2、合作試驗、初步推測。

 。1)各小組試驗,教師巡視。

 。2)觀察、匯報。

  師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

  學生匯報。

  3、推測、驗證、歸納。

 。1)觀察。

 。姓故靖餍〗M的摸球情況統(tǒng)計圖。)

  師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現什么呢?(學生匯報)

  師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

  (2)思考。

  師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

  (打開盒子看看。)

  師:好!莫老師數三聲,我們就一起把盒子打開吧!

  師:請同學們數一數,盒子里有幾個紅球?有幾個藍球?知道了這兩種色球的數量,再聯系剛才的試驗結果,你知道了什么?

  師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

 。ㄅc球的數量有關。)

  師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個小組長一起來摸摸看。

 。3)歸納。

  師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現了可能性的大小與不同顏色的球的數量有關。哪種顏色球數量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數量少,它的可能性就......(。D强赡苄孕∈遣皇蔷痛頉]有可能摸到呢?

  三、應用、拓展

  師:其實生活中還有不少事情的出現與可能性的大小有關,你們能運用今天學習的可能性大小的知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

  1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

  師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

 。ㄉ赡軙x黃色)你為什么會選黃色格呢?

  轉轉試試看?

  不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的`話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

  師:為什么只有()個同學拿到圖案?

  真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

  3、拓展。

  師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

  商場為了吸引顧客購物,經常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?

  師:你們能用學到的數學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

  2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

  師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

 。1)課件出示設計要求。

  轉盤由藍色和紅色兩種顏色組成。

  要求一:指針指在紅色的可能性大;

  要求二:指針指在藍色的可能性大。

  請同學們在書本109頁上涂一涂。

 。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

  問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

  (3)。

  師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

  4、解決問題。

  師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

  師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

  師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

  師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

  師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大,F在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

  師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

  師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

  師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

  聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數,讓它的只數比黃蝴蝶多。)

 。◣熡谜n件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

  5、猜一猜。(練習二十第10題。)

  師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

  師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

  匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數多,猜錯的可能性就大。

  師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

  四、、延伸

  1、延伸。

  師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數,但老師建議次數多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流,好嗎?

  2、。

  (1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現得怎樣?

  (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

  出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

  師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

  小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!

  五、板書設計

  可能性大小

  數量多可能性大

  數量少可能性小

可能性教案 篇8

  教學內容:

  國標本蘇教版數學四年級上冊《可能性》

  教材簡析:

  在小學階段,蘇教版教材對可能性知識的教學共安排了四次(見下表)。本節(jié)課是蘇教版教材第一次安排有關可能性內容。 二年級 用一定可能和不可能描述事件的可能性 三年級 用經常、偶爾、差不多描述一些事件發(fā)生可能性的大小 四年級 游戲規(guī)則的公平性 六年級 用分數表示可能性的大小 本節(jié)課將可能性和摸球等活動相結合,在活動中讓學生體驗可能性,借助活動的素材用語言描述可能性。一定和不可能是用來對確定事件發(fā)生結果的預測,可能則是對不確定事件發(fā)生結果的預測。但無論是確定事件還是不確定事件,都存在事件發(fā)生的隨機性,這是教學中的難點,難在無法用語言描述,難在無法在一節(jié)課中用事實證明,難在學習對象是二年級孩子他們的邏輯思維能力還很弱。對隨機思想滲透的時機和程度是教學設計時的重要和難點問題。

  教學目標:

  1. 通過摸球,經歷事件發(fā)生的過程,初步感受事件發(fā)生的隨機性。

  2. 會用不可能、可能和一定,描述摸球事件發(fā)生的結果。

  3. 能根據摸球的結果設計事件,并進行解釋。

  4. 能用不可能、可能和一定描述拋硬幣、轉盤和擲骰子事件的結果。

  5. 嘗試用不可能、可能和一定描述已經掌握的簡單數學知識。 教學重點: 學會用不可能、可能和一定,描述數學與生活。 教學難點: 理解不確定事件,感受隨機性。

  教學過程:

  故事引入,定位起點 出示故事烏鴉喝水的.三幅圖,請學生用一定可能和不可能分別說一說這三幅圖上的故事。

  【設計意圖:烏鴉喝水是小學語文一年級課本中的一篇文章,是學生耳熟能詳的故事。借助這個故事,讓孩子們用一定可能和不可能進行描述,可以充分了解他們對一定可能和不可能這三個詞的理解,定位孩子們對可能性知識的已有認知水平。】

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