活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景

暨“十一”國慶黃金周之際,我公司精心策劃、組織這次活動,
在獨特而優(yōu)越的環(huán)境下營造一個熱烈喜慶、氣勢恢弘、充滿溫情而
又時尚的氛圍,讓顧客感受到XXXX的真正內涵,以提高公司的知
名度,增強XXXX在行業(yè)內品牌形象優(yōu)勢和確立主導經(jīng)營地位。
小飾品“大驚喜”一場絕無僅有的飾品盛宴,物價上漲,XXXX飾
品不漲,感恩回饋活動,體味感受到家的溫馨和濃愈的.親情。
二、活動主題
金秋盛惠,情系萬家 (小飾品,大驚喜)
三、活動時間
20xx年10月1日---20xx年10月7日(總共7天)
四、活動目的
1、增強國慶節(jié)的節(jié)日氛圍。
2、擴大XXXX的知名度、親情度。
3、盡其所能使顧客感到在XXXX購物是一種 親切、愉快的經(jīng)歷。
4、提高XXXX店整體銷量。(整體提升40%)
五、活動目標人群
中高端客戶群體、普通客戶群體
六、活動地點
公司XX店鋪+公司XX店鋪
七、活動內容
1、內部員工優(yōu)惠劵,內部人員轉發(fā)30條以上短信可獲得價值60元抵用劵。(活動優(yōu)惠券不能重復領取,活動期間可以用)
2、XX店珠禮品消費滿150元,參與玩轉盤送大禮活動。(活動獎品設置)
3、XX店消費滿300元,參與玩轉盤送大禮活動。(活動獎品設置)
4、活動期間關注公眾微信賬號,可獲得價值20元代金劵
5、活動期間凡是會員用戶在XXXX店購買任何商品可獲得雙倍積分。
單筆正價商品消費滿38元即可抵用代金券一張
單筆消費僅限使用一張代金券且不同時享受其他優(yōu)惠
本券撕角、破損、途損,一律視為無效
本券一旦使用,不掛失,不退款,不找零,不兌現(xiàn)
本券使用范圍:僅限XX直營店使用
本劵可當單使用
折扣率:90%
八、活動宣傳
1、公眾微信
2、DM宣傳單
3、節(jié)日海報
活動策劃 篇2
一、指導思想
中華民族傳統(tǒng)節(jié)日是民族文化的寶貴財富,每一個傳統(tǒng)節(jié)日都蘊涵著我們民族獨特深層的精神價值觀,她是我們中華民族文化的根。在弘揚和培育民族精神的教育活動中,我校以傳統(tǒng)節(jié)日教育為切入口,將其納入學校教育教學活動之中。通過開展傳統(tǒng)節(jié)日教育,弘揚傳統(tǒng)美德,提高學生對民族文化的認同感和自豪感。
二、活動的目標
圍繞"我們的節(jié)日——端午節(jié)"這個主題,從"為什么要過端午節(jié)?""端午節(jié)有哪些風俗習慣?""你想怎樣過端午節(jié)?"這三個部分入手,為學生提供研究方向,讓學生成為實踐活動的主角,引導學生人人動手,各個參與,自主探究,培養(yǎng)探究能力、創(chuàng)新能力、實踐能力和協(xié)作能力;顒幽繕丝蓺w納為:
1、通過活動讓學生了解端午節(jié)的來歷及風俗習慣,培養(yǎng)學生的好奇心和求知欲。
2、在了解端午節(jié)由來和風俗習慣時,鍛煉學生通過各種渠道(書籍、報刊、網(wǎng)絡、他人經(jīng)驗等)獲取信息的'能力。
3、通過活動,培養(yǎng)學生的合作意識與動手能力。
三、活動的內容
1、結合當?shù)氐膶嶋H情況,引導學生通過調查詢問、網(wǎng)上瀏覽等方法搜集有關端午節(jié)的由來及一些有趣的風俗習慣,如:了解人們?yōu)槭裁匆^端午?端午節(jié)為什么要吃粽子?人們?yōu)槭裁匆o小孩子掛香包、戴手鏈和五彩線等有關情況。讓學生感受到過節(jié)的快樂。通過這樣的活動讓學生再暢想一下"我想怎樣過端午節(jié)?"2、引導學生搜集有關端午節(jié)的詩歌,進一步了解端午節(jié)的由來和端午節(jié)的一些風俗習慣,在此基礎上可以引導學生自己嘗試寫一寫有關端午節(jié)的詩歌。進行端午詩歌朗誦比賽。
3、引導學生嘗試設計"怎樣過一個獨具匠心的端午節(jié)"?
四、活動安排
活動一:開展端午節(jié)賽詩會活動各班在班主任的帶領下,搜集有關詩篇,先在本班進行詩歌朗誦會,然后選派一名代表參加學校的賽詩會。
比賽時間:6月16日下午第二、三節(jié)課比賽地點:多媒體教室獎項設置:
低年級:一等獎1名 二等獎1名 三等獎2名中年級:一等獎1名 二等獎2名 三等獎2名高年級:一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名活動二:開展"與媽媽共同包粽子"活動在臨近端午節(jié)期間,各班主任布置學生在家與媽媽共同包粽子,并寫一篇日記,在班會課上與全班學生進行交流。
活動策劃 篇3
一、 活動背景
中國共青團團員是先進青年的代表,是有理想、敢于創(chuàng)造、積極上、努力為夢想拼搏進取的青年一代。建立一支能夠發(fā)揮先進模范作用的團員隊伍,是團組織戰(zhàn)斗力的重要體現(xiàn),是完成黨賦予共青團的各項任務的基本保證,是進一步做好新形勢下青年群眾工作,鞏固和擴大黨執(zhí)政的青年群眾基礎的根本要求。團校正是一個培養(yǎng)優(yōu)秀青年團員的地方。在這里,他們不僅要學習知識,也要學習如何與人相處、如何增強學生集體榮譽感,提升團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力。
時值武漢大學120周年校慶,巍巍武大,百廿校史,我們迫不及待要尋找歷史的輪廓和時間的痕跡。武大的每一個景觀都深深吸引著我們,武大的每一寸草木都記錄了時間魔法,等著我們去探尋。通過組織團校學員們在校園內內尋找武大歷史記憶,幫助大家更好的理解武大的淵源歷史,以及增強小組的團隊協(xié)作能力。
二、 活動目的及意義
1.本次尋找武大歷史記憶活動,可以讓同學們在探尋中了解武大校史,更好地理解和體會校園文化,增進大家敬校愛校的意識。為將來不忘師恩、回饋母校打下心理烙印,成為同學們學習中不可或缺的動力。
2.有利于激發(fā)同學們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。同時可以增強團隊成員之間的凝聚力,促進同學之間的感情,幫助團校學員盡快融入這個大家庭,感受到家的溫馨,通過大家的共同努力,讓自己和集體實力更加強大,讓同學真正地融入到團校中,充分感受一下團校大家庭的氛圍,共同建設一個積極向上、關系融洽、團結奮進的'集體。
三、 活動時間
20xx年11月24日 14:30~17:00
四、 活動地點
武漢大學基礎醫(yī)學院201教室 五、 活動組織者和參與者組織者:基礎醫(yī)學院團校秘書辦公室 參與者:基礎醫(yī)學院第七期分團校全體學員
六、 活動前期準備
1.通過網(wǎng)絡等途徑收集武大歷史的相關資料并進行整合。
2.召開部門內部會議,討論尋找武大歷史記憶的具體內容,確定活動地點和活動形式。
3.提前一周召開組長會議,各組長抽簽決定要尋訪的地點以及展示當天的出場順序。把活動流程以及注意事項羅列并打印出來發(fā)給組長,并讓組長通知組員,有事要提前告知,活動記錄考勤。
4.提前三天聯(lián)系綜合辦公室的簽到人員和宣傳部的拍照和寫新聞的人員,并召開工作人員會議,布置工作。
5.活動提前兩天對各組展示的材料進行審核。
6.評分表及選票的制作。
7.計時器和時間提示器的制作。
8.提前借教室,并檢查多媒體設備是否能正常使用。
9.活動當天工作人員提前一小時到場準備。
七、 人員安排
PPT制作:
座次表、席卡的制作:
主持人:宋鵬
簽到、簽退:李宗媛、
修云鵬 計分人員:何偉翔、吳杰
計票人員:薛麗娜、劉楊
計時及時間提示人員:李歡
收發(fā)評分表及選票:陳樹光、張莉莉 拍照: 寫新聞: 其余人員機動。
八、 活動具體流程
1.14:15團校學員簽到,14:25簽到結束,簽到的同時工作人員發(fā)放選票表。
2.主持人宣讀本次“尋找武大的歷史記憶”活動流程,介紹評分細則及投票方式,宣布活動開始。
3.環(huán)節(jié)一:成果展示
各小組按照抽簽順序依次派代表上臺進行成果展示,展示的內容主要主要是他們對自己所探尋的武大歷史建筑的歷史文華內涵的挖掘成果,要求展示內容里必須包含小組合照。展示形式不限,可以是PPT、電子書、視頻、情景劇、小品等其中一種或幾種,鼓勵用非PPT的形式進行。展示時間為每組6分鐘,在剩余1分鐘時工作人員舉牌提示一次,時間到時工作人員再舉牌提示一次,若超過限定時間則酌情相應扣分。
4.環(huán)節(jié)二:答辯
各小組在進行成果展示后立即派一名代表進行答辯,由評委根據(jù)各小組的成果展示提出問題,各小組的代表回答問題。該環(huán)節(jié)限定時間為2分鐘,在剩余30秒時工作人員舉牌提示一次,時間到時工作人員再舉牌提示一次,若超時則酌情相應扣分。
5.環(huán)節(jié)三:拉票
各小組再次按照抽簽順序依次上臺進行拉票,拉票形式不限,可以是演講、唱歌等。本環(huán)節(jié)限定時間為30秒,若超過限定時間則酌情相應扣分。
6.待各組拉票結束后進行投票環(huán)節(jié)。投票方式為:學員每人2票,多選及少選的選票均視為無效,每人2票不能投相同的組。1分鐘的時間進行投票,隨后工作人員收回選票。
7.黃路漫老師總結本次活動。
8.計分人員統(tǒng)計各小組得分,計票人員統(tǒng)計各小組票數(shù)。各小組最終成績=得分*70%+票數(shù)*30%,其中得分取所有評委的平均分。由主持人宣布各小組成績,選出一等獎1組,二等獎1組,三等獎1組,并由團委副書記黃路漫老師分別為他們頒獎。
9.主持人宣布活動結束,學員簽退。 九、 經(jīng)費預算
十、 活動后期工作
活動完成后小組組長和團委相關工作人員留下開會,就此次團校課外實踐活動進行總結,將各小組成績納入團校結業(yè)成績的一部分。會議還應就每組優(yōu)缺點進行分析指正,以利于后期改正。
十一、 活動注意事項
1.近期天氣寒冷,外出時應注意防寒保暖。盡量選擇天氣晴朗時進行實地考察,如若雨天出行,應帶上雨傘,注意防滑。
2.實地考察期間必須注意個人人身和財產的安全,尋訪活動過程中要服從組長安排,不要單獨行動;活動前及回來后組長向工作人員匯報以確認學員安然無恙。
4.活動過程中注意拍照,小組尋訪須有合照。
5.展示時間有限制,各組控制好時間。
6.工作人員收發(fā)評分表和選票要迅速并在第一時間計算小組得分和統(tǒng)計票數(shù)。
十二、 可行性分析
此活動要求每組同學在之前進行團體討論,可增強組員之間的默契及合作,現(xiàn)在社會講究合作,此活動可以讓組員們增強團隊活動的能力。時值武大一百二十周年校慶之際,對武大歷史的探尋,有助于增強同學們對武大的了解,增強同學們作為武大學子的自豪感;顒诱麄過程簡單,容易控制,操作性強。
基礎醫(yī)學院團校秘書辦公室
20xx年11月15日
附件:
“尋找武大的歷史記憶”活動評分標準
“尋找武大的歷史記憶”評分表
活動策劃 篇4
為慶!拔逡弧眹H勞動節(jié),喜迎“五四”青年節(jié),營造濃厚的節(jié)日氛圍,大力推進機關文化建設,提高全局干部職工的凝聚力,弘揚健康文明生活方式,豐富機關干部職工、青年團員的業(yè)余文化生活,激發(fā)學習、工作熱情,在全局上下形成你追我趕爭上進、促發(fā)展的良好局面。本著節(jié)儉、熱鬧、協(xié)作、喜慶的原則,結合我局實際,擬在我局開展以“匯聚青春力量、展現(xiàn)人社風采”為主題的 “慶五一、迎五四”體育趣味競賽活動,現(xiàn)將具體事宜安排如下:
一、 活動主題:
匯聚青春力量,展現(xiàn)人社風采
二、活動時間:
xx年xx月xx日。
三、活動地點:
局機關院內
四、參賽對象:
局全體工作人員
五、比賽項目及參賽辦法
定點投籃
一分鐘內投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組在罰球線后投球;女子組在罰球線前1米粉筆畫線處投球。
俯臥撐
仰臥起坐
男俯臥撐、女仰臥起坐,按規(guī)范標準、數(shù)量多少確定名次。
定時跳繩
按2分鐘內跳繩次數(shù)定名次
二人三足
參賽隊員一人的右腳和另一人的左腳綁在一起。賽道長50米最先到達終點的`隊獲勝。
托球跑
100米跑道,用乒乓球拍托住乒乓球,不能用手固定,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時少者勝出。
慢騎自行車
誰腳不著地最后騎到終點者獲勝,以最慢到達終點定名次,中途腳著地算退出。
飛鏢
得分高低定名次
乒乓球
通用規(guī)則
拔河比賽
團體項目
踢毽
男女混合,兩分鐘內連續(xù)踢毽次數(shù)確定名次,中斷一次倒扣3次。
棋類比賽(跳棋、五子棋、象棋)
通用規(guī)則
六、獎項設置
個人單項比賽獎勵前三名; 團體比賽不設獎品,凡參賽人員每人發(fā)放紀念品一份。
七、活動要求
局全體人員除集體項目外一般每人至少參與一項活動,多者不限,根據(jù)自身情況和比賽時間自行選擇,4月1日前報名至xx(688xx)處匯總,分項比賽活動具體負責人要樹立強烈的責任意識,統(tǒng)籌兼顧做好各自負責活動的組織、比賽和裁判工作,確保比賽活動準時、緊湊、公平、公正、活潑,并做好比賽成績記錄等工作。各參賽隊員要統(tǒng)一服從領導,聽從指揮,樹立大局意識和團隊意識,賽出友誼、賽出風格,賽出水平。
xx年3月16日
活動策劃 篇5
目錄
一、活動背景..........................................................1
二、活動主題..........................................................2
三、活動目的.........................................................3
四、活動時間..........................................................4
五、參加人員..........................................................5
六、活動流程...........................................................6
七、比賽規(guī)則..........................................................7
八、獎項設置..........................................................8
九、獎品詳細以及物品需求...........................................9
一、活動背景
在學業(yè)日益繁忙的大學,悠閑已成了奢望。但是正當青春年少的我們,在大學這個廣闊舞臺定會大展拳腳。生活中少不了傳奇,你是否想過用短短的140個字來表達你的故事,來吧,提起手中的筆,我們迎接你的挑戰(zhàn)。
二、活動主題
青春軼事與讀書感悟
三、活動目的`
本次活動為同學提供一個表達自己內心的平臺,用文筆體現(xiàn)自己內
心中充滿感動,為了豐富校園文化,充實同學們的課余生活,也為了發(fā)掘培養(yǎng)喜愛微小說的同學有地方發(fā)展他們的特長,表現(xiàn)自己。希望能引導同學們用善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,用屬于自己的語言表達自己的思想,一展自我風采。
四、活動時間
20xx年4月23日——5月20日
五、活動參加人員
主辦方:寧德師范學院圖書館讀書協(xié)會 參賽人員:寧德師范學院全體學生
六、活動流程
1、4月15日——4月20日:活動的前期準備
各部門做好溝通,宣傳部準備宣傳海報并且選擇宣傳人員,網(wǎng)絡宣傳由編輯部負責。
2、4月20日——5月19日:活動宣傳期
宣傳人員在學校食堂門口擺點加大宣傳力度,并且收集參賽者的紙質投稿。同時在讀書協(xié)會的微博宣傳,參賽者的電子投稿統(tǒng)一發(fā)到活動郵箱ndsydsxh@126.com。截稿日期5月19日。
3、5月20日——5月21日:作品投票期
負責人收集整理所有投稿,由讀書協(xié)會人員初步審稿,選出評獎作品。于5月21日在學校食堂擺放宣傳板,將初審作品擺放出來,由同學們自由投票。并且安排人員做最后的票數(shù)收集和整理。
4、5月21日——5月22日:活動總結期。
對本次活動進行最后的總結,根據(jù)選票數(shù)量評選出本次大賽的相關獎項。最后交由辦公室將獎品,頒發(fā)到獲獎人員。
七、比賽規(guī)則
1.主題鮮明,內容健康,情節(jié)完整,可讀性強;
2.若投紙質投稿,文筆清晰,字體工整,紙張干凈;
3.題材為微小說,字數(shù)在500字以內,不得連載;
4.作品系原創(chuàng),文責自負,如發(fā)現(xiàn)有抄襲行為我們將取消參賽資格;
5.本次活動的最終解釋權歸寧德師范學院圖書館讀書協(xié)會所有。 備注:所有投稿應注明系別.專業(yè).姓名.電話.以便獎品頒發(fā)順利。
八、獎項設置:本次比賽將設定10個獲獎名額,其中分別設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優(yōu)秀獎4名。
九、獎品詳細以及物品需求
活動策劃 篇6
一.活動地點:江北北山步道:
寧波大紅鷹學院校kab創(chuàng)業(yè)俱樂部全體成員、實踐部全體成員(歡迎攜帶家屬參加)。
二.參加人員
三.登山線路:
蓀湖入口——下靈峰寺——小靈峰寺---茶園
四.行程安排策劃
1、11:30 工作人員到達集合點(學校東一門門口)做好活動前的一切準備
2、11:45 進行簽到 集合
3、12:00 準時出發(fā),出行方式路線暫定
4、12:25到達北山步道蓀湖入口景區(qū)集合(有寧波大紅鷹學院kab創(chuàng)業(yè)俱樂部旗幟引導,進行再次點名工作,確認人數(shù)。)
5、12:30-16:30合照、徒步登山、觀光風景、山頂簽名留念,、中途活動;
6、17:00 -19:30去往天一廣場小漁驛站進行晚飯(第三次點名)
7、晚飯后可自由分組活動(第四次點名)
1)周邊湖體散步聊天
2)垂釣
3)保國寺游覽(門票20元/位)
4)中途休息游戲:具體游戲見解:
節(jié)目一:好鄰居游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、主持人宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A 回答喜歡,則A 周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A 周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A 周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果A 回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問A:“那你喜歡什么”。如果A 回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、A 如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A 是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的'細節(jié)。
節(jié)目二:直呼其名游戲規(guī)則:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,
其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
節(jié)目三:“蜈蚣翻身”游戲規(guī)則:
1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。
2全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協(xié)調。
3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的 組員一直鉆完所有的拉手孔。
4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。
節(jié)目四:翻葉子游戲規(guī)則
參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規(guī)則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來討論。最后一組接受懲罰。
節(jié)目五:瘋狂的設計游戲規(guī)則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞.
最后一組接受處罰
節(jié)目六:接力游戲游戲規(guī)則:
每組隊員前五個用嘴傳吸管,中間的用吸管吹氣球,后面兩個用腳把氣球夾破。用時最短的組獲勝。
最后一組接受處罰。
節(jié)目七:愛的抱抱
主持人喊數(shù)字然后就幾個人抱在一起
五.聯(lián)系人
。ㄈ缬芯唧w情況,請聯(lián)系相關人員)
活動總負責:陳嘉宇 (640205)
簽到工作:潘紅艷 (624821)、徐夢琳(627420)
協(xié)助工作(13級):晚飯后活動方式地點:余穎 (519725)
登山過程活動環(huán)節(jié)、KAB總負責:王討紅 (534698)
晚飯活動地點路線:白炳雷 (530968)
零點活動:劉文滔 (534105)
活動主持人:
六.費用預算:
100元/位(包含晚飯、水和水果,因要預定農家樂和提前準備水等,望能理解)
七.行車線路
自駕行車建議路線:機場路高架——保國寺收費站左轉----“星期九”生態(tài)農莊右轉—--蓀湖——步道蓀湖入口(設有停車場)。
八.其他說明
1、本次活動為13級第一次組織活動,望參與者互相轉告邀約,發(fā)動更多kaber和實踐部伙伴參加本次活動,聯(lián)絡感情,進行簡單的跨年儀式。
2、可因個人需要,自行準備溫水或用于補充能量的食物。
3、活動中不丟棄不能自然降解的垃圾,鼓勵拾撿垃圾,提倡環(huán)保,盡量不破壞植被、不留下污染的痕跡、嚴禁獵殺野生動物;注意團隊形象,不得破壞大自然和公物。除了我們的腳印,什么也別留下;除了所拍的照片,什么都別帶走。
5.如登山當日有雨,活動取消。
6.聽從集體安排,大家一起同行,途中互相照顧。
7、自駕路線示意圖
8.北山布道簡介
北山休閑游步道起點是江北莊橋靈山村,經(jīng)保國寺、蓀湖、毛岙、五湖、環(huán)英雄水庫周圍山脈,終點至慈城五星村,全長為62公里。62公里的游步道中,33公里是自行車休閑綠道,起至保國寺,終至五星。自行車道與登山步道相接,形成完整的北部山林休閑道體系。整條游步道把莊橋街道、洪塘街道、慈城鎮(zhèn)范圍內的群山全部串聯(lián)起來,區(qū)域總面積50平方公里,覆蓋了江北區(qū)5000畝山林,串連了保國寺、慈城古縣城、五星綠野山莊3個國家4A級景區(qū),直接輻射了沿線的15個行政村。
活動策劃 篇7
活動前言:在信息化浪潮席卷全球的21世紀,當前就業(yè)形勢日益緊張。為了進一步推進我校成才規(guī)劃工作,傳播和普及職業(yè)生涯規(guī)劃理念,引導廣大學生自覺樹立正確的成才觀、擇業(yè)觀和就業(yè)觀,提高大學生就業(yè)、創(chuàng)業(yè)能力,推進職業(yè)生涯規(guī)劃教育工作,培養(yǎng)更多優(yōu)秀就業(yè)創(chuàng)業(yè)型人才。
活動主題:優(yōu)才之星職場新秀挑戰(zhàn)大賽
活動目的:主承辦方希望通過本次活動,首先能夠為廣大在校學生提供一個良好的就業(yè)創(chuàng)業(yè)平臺,為同學們爭取與知名企業(yè)家面對面交流的機會。與此同時也為眾多知名企業(yè)挑選優(yōu)秀的人才,為他們輸送具有創(chuàng)新意識的`優(yōu)質企業(yè)員工。
活動對象:浙江樹人大學全體大三大四學生
活動時間:XX.10-XX.12
活動主辦:悅棟企業(yè)管理咨詢有限公司
活動承辦:浙江樹人大學人文學院分團委學生會
人文學院校友部
活動宣傳:
1. 與校廣播臺聯(lián)系,在10.11-10.15三天播放本次比賽的宣傳通知,以廣播形式吸引廣大在校學生。
2. 在各個寢室樓下,人流密集處張貼海報10.16,加大活動影響力度。
3. 通過相關工作人員在黃金時間段分發(fā)宣傳單。
4. 在比賽的各個階段開始當天,通過校級高校通通知同學們前來觀看,為本次活動增添關注度。
5. 由本次活動相關人員的口口相傳方式來傳播比賽信息。
活動正式開始階段:
一.比賽報名
a.宣傳推廣時間
1.推廣時間:10月11——10月15日
2.10月12號召開新聞發(fā)布會。
3.與廣播臺聯(lián)系在10.11-10.15之間循環(huán)播放比賽宣傳標語。
4.10月16號在各個各個學院院辦大廳張貼海報。
b.正式報名
1.報名時間:10月16日
2.在圖書館門口,北校區(qū),查濟民大樓,樹人之家開設四個宣傳報名點。
2.宣傳推廣工作結束以后,于10月17-20號各學院就業(yè)指導老師將本學院報名參賽的選手報名表上交到人文院辦。
3.本次活動相關工作人員將報名人數(shù)作好統(tǒng)計,及時通知比賽進程。
二.比賽流程策劃
a.大致流程
XX.10 海選 (報名參賽,在樹人賽區(qū)報名者中選擇50名優(yōu)秀者進入復賽)
XX.11復賽(每個賽區(qū)選出前十名進入決賽)
XX.11決賽(分為上下兩個賽區(qū),各選出前十名進入總決賽)
XX.12 總決賽
*紅體字部分為在樹人賽區(qū)完成的相關活動項目。
b.報名截止:10月20
1.在各個學院就業(yè)指導老師處分發(fā)報名表,有意向參與的同學領取表格并填寫完整上交。
2.各學院就業(yè)指導老師將報名表收齊之后最遲于10月17日交回至人文院辦。
3.相關項目工作人員將報名人員統(tǒng)計完整,比賽報名正式結束。
d.正式開賽
1.賽事課程培訓:
a.報名結束之后,參與比賽的選手按賽事課程向優(yōu)才課程培育公司上交培訓費。(目的:為比賽作準備。若選手第一輪被淘汰則退回培訓費)
b.在十月中下旬及11月初參加賽事培訓課程。
2.分設小分賽:第一輪課程培訓結束之后,在報名的人員當中,由專業(yè)評委老師根據(jù)選手們的現(xiàn)場表現(xiàn),在樹人賽區(qū)中選擇50名選手進入本賽區(qū)的復賽。
3.復賽:
復賽時間:XX.11
復賽地點:學術報告廳
復賽目的:在樹人賽區(qū)選擇出10名選手進入決賽
(具體內容詳見比賽完整策劃)
4.決賽
5.總決賽
相關活動需要申請
1. 海報:20張
(清樂園3張,致勤樓2張,致和園4張,樹人園8張,其他人流密集處3張)
2悅棟集團就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導老師專門講解比賽內容
(為廣大學生講授本次活動的目的及其深遠意義,使廣大同學可以更好地理解本次比賽,鼓勵更多同學參與)
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