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策劃書

活動策劃

時間:2026-01-25 12:08:28 策劃書 我要投稿

活動策劃【常用10篇】

活動策劃 篇1

  一、活動前言:

活動策劃【常用10篇】

  大學(xué)是一個追求個性自我,展現(xiàn)個人才華的地方,同時也是一塊藏龍臥虎的寶地。而校園吉尼斯則為大家提供了一個展示自我、挑戰(zhàn)自我的平臺。相信自己,充分挖掘潛力,擺脫固定而單調(diào)的學(xué)習(xí)生活,讓自己平淡的生活中也激起青春應(yīng)有的波瀾吧!挑戰(zhàn)自我極限,秀出青春風(fēng)采。南理校園吉尼斯將是你另一個嶄新的開始,讓平凡的人生從此閃耀光輝。我們的活動口號是:“舞動青春,挑戰(zhàn)自我”。每個人都想在這個世界上成就一番作為,那就快快加入屬于我們自己的“舞臺”——南理校園吉尼斯吧!

  二、活動目的:

  為充分展現(xiàn)當代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,增加同學(xué)的自信心及勇氣,并進一步豐富大學(xué)生的課余生活,活躍校園文化。認真并積極的培養(yǎng)大學(xué)生的整體素質(zhì),增進學(xué)生及各院系間的交流,由南昌理工學(xué)院校學(xué)生會社團部主辦,并由全體學(xué)生社團承辦的校園吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次大賽分可選項目和自我申報項目,以“學(xué)習(xí)性、競爭性、創(chuàng)新性、可行性”等特點調(diào)動學(xué)生興趣,使同學(xué)們都可以根據(jù)自己情況得到相應(yīng)的發(fā)展和提高,以順應(yīng)當代素質(zhì)教育的潮流,這就是“南昌理工學(xué)院校園吉尼斯大賽”。在自我超越,挑戰(zhàn)極限的激情中把你的名字記錄在“南理第一”當中。

  三、活動主題:

  你就是吉尼斯記錄的締造者,你就是吉尼斯記錄的保持者!

  四、 活動對象:

  南昌理工學(xué)院全體同學(xué)

  五、 活動時間:

  3月5日

  六、 活動地點:

  體育場、新籃球場、神箭廣場

  七、 主辦單位:

  校團委學(xué)生會社團部

  八、 承辦單位:

  全體學(xué)生社團

  九、 前期準備:

 。1) 南昌理工學(xué)院首屆校園吉尼斯海報兩張

 。2)條幅一條

 。3)場地申請

 。4)邀請嘉賓

 。5)相關(guān)物品采購

  十、活動流程

  A.球類

  1. 三分王:

 。1)形式:每位參賽者在三分線外的`5個投籃點各有5次機會(共25次),比投籃命中數(shù)目,命中數(shù)目最多者獲勝。

 。2)要求:比賽限時90秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的五個點進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入三分線投籃,經(jīng)裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數(shù)目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的三分王。

  (3)地點:新籃球場

  (4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。

  2.罰球王:

 。1)形式:每位參賽者有20次罰籃機會,比罰中數(shù)目,命中數(shù)目多者獲勝。

 。2)要求:比賽限時60秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的罰分線進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入罰分線投籃,經(jīng)裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數(shù)目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的罰球王。

  (3)地點:新籃球場

 。4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。

  3. 快投王:

 。1)形式:每位參賽者限時60秒,禁區(qū)外任意一點,時間結(jié)束后,命中數(shù)目多者獲勝。

 。2)要求:比賽限時一分鐘,主辦方提供比賽用球,若最后進球數(shù)目相同,則進行30秒的加時,直至決出最終的快投王。

 。3)地點:新籃球場

  (4) 參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員二名,一名負責(zé)計時,一名負責(zé)統(tǒng)計命中數(shù)。

  4.顛球王:

 。1)形式: 每位參賽者有一次機會,用頭或腳顛球均可,比顛球次數(shù)。球落地則比賽結(jié)束。 最終顛球次數(shù)最多者榮獲顛球王。

 。2)要求:主辦方提供比賽用球,比賽不限時,每位參賽者只有一次機會,顛球過程中不得用手碰處球(一旦手接觸到球即算犯規(guī),比賽結(jié)束)球落地即算比賽結(jié)束,最終依據(jù)顛球個數(shù)判定勝者。

 。3)地點:體育館

 。4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名,負責(zé)統(tǒng)計顛球數(shù)。

  B.趣味類

  1. 短信王:

 。1)形式:參賽者輸入規(guī)定的一段繞口令,發(fā)送到指定號碼上,比誰的速度快,正確率高。

 。2)要求:參賽手機自備,不允許復(fù)制粘貼等作弊行為,可以利用輸入法,但必須將每個字打出來。屆時會有專門的裁判負責(zé)監(jiān)督,一旦有作弊行為,立刻取消參賽資格。有一個錯別字(包括標點符號)就取消成績,時間最短且沒有錯別字的獲勝。如果全部有錯別字,那么重新比賽直到逐出第一名。

 。3)繞口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞兒、燒子鵝、鹵煮咸鴨、醬雞、臘肉、松花、小肚兒、晾肉、香腸、什錦蘇盤、熏雞、白肚兒、清蒸八寶豬、江米釀鴨子、罐兒野雞、罐兒鵪鶉、鹵什錦、鹵子鵝、鹵蝦、燴蝦、熗蝦仁兒、山雞、兔脯、菜蟒、銀魚、清蒸哈什螞、燴鴨腰兒、燴鴨條兒、清拌鴨絲兒、黃心管兒、燜白鱔、燜黃鱔、豆鼓鲇魚、鍋燒鲇魚、烀皮甲魚、鍋燒鯉魚、抓炒鯉魚、軟炸里脊、軟炸雞、什錦套腸、麻酥油卷兒、熘鮮蘑、熘魚脯兒、熘魚片兒、熘魚肚兒、醋熘肉片兒、熘白蘑、燴三鮮、炒銀魚。

 。4)地點:體育館

 。5)參賽選手5名一組。裁判員5名,收短信員一名,記錄員一名。

  2.記憶王:

  (1)形式:每位參賽者各有一次機會在十秒時間內(nèi)搶記以下10列任意一組一組數(shù)列后,復(fù)述正確位數(shù)最多的為記錄。

 。2)要求:參賽者的聲音必須洪亮讓裁判員聽的清楚,否則重新背誦直到裁判員聽清楚為止。賽前數(shù)列用紙條擋住,選手任選一列數(shù)列后揭開紙條進行背誦。

 。3)數(shù)列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

  (4)地點:體育館

 。5)參賽選手4名一組,裁判員4名,記錄員1名。

  3.轉(zhuǎn)書王:

 。1)形式:參賽者用單指作支撐點轉(zhuǎn)書,比誰轉(zhuǎn)的時間長。

 。2)要求:只能用一只手指轉(zhuǎn)書,開始時可以用雙手將書頂起,自己說“可以開始了”,裁判員開始計時。此時只能用一個手指轉(zhuǎn)書,若碰到身體其他部位或書落地就計時結(jié)束。

 。3)地點:體育館

  (4)參賽選手2人一組,一共10組。裁判員2名,記錄員1名。

  4.慢車王

 。1)形式:在十米的路程里,看誰騎的最慢。

 。2)要求:自行車由主辦方提供,開始時參賽選手的自行車前輪在規(guī)定的起點線后,參賽選手雙腳離地騎上自行車后裁判員開始計時,期間若腳觸地,則取消成績。當自行車后輪越過終點線計時結(jié)束。每人只有一次機會。

 。3)地點:體育館

 。4)參賽選手4人一組,一共5組。裁判員2名,記錄員1名。

  C、傳統(tǒng)健身項目

  1.跳繩王:

  (1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者跳繩次數(shù)計,跳法不限。

 。2)要求:跳繩參賽選手自備,必須是帶計數(shù)器的跳繩,跳之前計數(shù)器數(shù)字歸零,3分鐘到后以計數(shù)器的數(shù)字為準。若出現(xiàn)意外情況(如計數(shù)器壞了),參賽選手可休息15分鐘后重新比賽。

 。3)地點:神箭廣場

 。4)參賽選手4人一組、裁判員2名,記錄員1名。

  2.踢毽王:

 。1)形式:比賽不限時,踢毽子形式不限,成績以參賽者連續(xù)踢毽子的次數(shù)計。毽子落地則比賽結(jié)束。

  (2)要求:毽子由主辦方提供,參賽選手須在主辦方劃出的半徑2M的圓內(nèi)踢毽子,若有一只腳觸碰線或跨到線以外則計數(shù)停止。

  (3)地點:雨紅蓮操場

 。4)參賽選手4人一組,裁判員4名,記錄員1名。

  3.仰臥起座王:

 。1)形式:比賽不限時,成績以參賽者連續(xù)做出的仰臥起座次數(shù)計。

 。2)要求:墊子由主辦方提供,每兩名參賽選手相互幫著壓腳。參賽選手每兩次間的間隔不超過5秒,否則比賽結(jié)束。

 。3)地點:雨紅蓮操場。

  (4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

  4、穿針王:

 。1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者穿進針的個數(shù)計,穿法不限。

  (2)要求:針線由主辦方提供,若時間超過規(guī)定的時間則比賽結(jié)束。

  (3)地點:體育館

  (4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

  十一、賽后工作:吉尼斯大賽工作結(jié)束后將相應(yīng)的結(jié)果公示一周。

  獎品設(shè)置:1、紀錄保持著獲證書及紀念品一份

  2、各項目亞軍季軍可獲得紀念品一份

活動策劃 篇2

  一、活動思想:

  今年9月10日是我國第二十九個教師節(jié),為發(fā)揚光大尊師重教傳統(tǒng),進一步推進師德建設(shè),弘揚尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為“學(xué)會感恩師生同樂”系列活動。同時通過這次活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關(guān)系。

  二、活動時間:****年9月9日至14日(教師節(jié)一周)

  三、活動內(nèi)容:

  金秋9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月10日是全國第29個教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的.人。他們時刻情系祖國未來,心聯(lián)學(xué)子之心。教師節(jié)到了,學(xué)生以何種方式來慶祝這個節(jié)日才更有意義呢?其實同學(xué)們的一句問候、一份心意、一次進步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來臨之際,隊部建議各班按以下幾種方式祝賀:

  1、9月10日清晨組織全體同學(xué)參加升旗儀式以及頌揚教師的國旗下講話。(由六年級二班負責(zé))

  2、一、二年級學(xué)生用畫筆畫下“我心中最美的老師”,每班上交兩幅作品。

  三、四年級組織制作手抄報,每班上交三幅作品,五六年級制作賀卡,每班上交三幅作品,讓每位同學(xué)寫上深情的問候和祝福的話語,獻給每位教師。

  3、以教師節(jié)為主題,更換班級黑板報。

  4、進行有關(guān)教師節(jié)的紅領(lǐng)巾廣播站播放廣播。(由六二班負責(zé))

  豐臺小學(xué)德育處

  ****、9、9

活動策劃 篇3

  為了響應(yīng)我校第八屆大學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)暨科技活動節(jié),展現(xiàn)當代大學(xué)生新面貌,豐富學(xué)生的課余文化生活,經(jīng)濟與管理學(xué)院營銷協(xié)會、創(chuàng)業(yè)協(xié)會決定攜手旺旺集團許昌部開展“旺旺杯”模擬與實戰(zhàn)營銷大賽和創(chuàng)業(yè)生存大賽,F(xiàn)將活動事宜通知如下:

  一、活動主題:贏在大學(xué)

  二、活動對象:許昌學(xué)院全體在校大學(xué)生

  三、組織方式:

  主辦單位:共青團許昌學(xué)院委員會 招生就業(yè)處 學(xué)生工作處

  策劃承辦單位:經(jīng)管學(xué)院團總支 營銷協(xié)會 創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  贊助單位:旺旺集團許昌部、自我鑒定網(wǎng)

  四、活動時間:

  1、報名時間:11月10日---11月15日

  5、優(yōu)秀團隊赴企業(yè)參觀時間:3月26日

  五、大賽流程:

  模擬與實戰(zhàn)營銷大賽

  1、各團隊按照要求上報《營銷策劃書》。組委會邀請參賽企業(yè)和評審委員會對營銷策劃書進行評審,最終確定參賽隊伍進入比賽。

  2、參賽隊按照各自的營銷策劃書進行實戰(zhàn)銷售?蓞⒖嫉'營銷方式有:攤位銷售、上門推銷、網(wǎng)絡(luò)營銷、跳蚤市場等,組委會鼓勵參賽隊伍所設(shè)計的營銷方式具有創(chuàng)新性。

  3、參賽隊結(jié)合前期實踐工作,在《營銷策劃書》的基礎(chǔ)上,總結(jié)銷售經(jīng)驗和體會。撰寫《模擬與實戰(zhàn)營銷總結(jié)報告》,并通過答辯,由組委會根據(jù)綜合評估的結(jié)果評出獲獎隊。(校園低碳活動策劃方案:以物易物換醒低碳)

  創(chuàng)業(yè)生存大賽流程:

  1、各參賽隊提交《創(chuàng)業(yè)策劃書》,贊助單位為每支隊提供300元現(xiàn)金作為創(chuàng)業(yè)資本。

  2、大賽正式開始后,在規(guī)定時間內(nèi),不限形式、不限地點,自由進行創(chuàng)業(yè)相關(guān)活動。

  3、實戰(zhàn)階段結(jié)束后,由各組撰寫《創(chuàng)業(yè)生存大賽總結(jié)書》并進行答辯,評委會根據(jù)盈利數(shù)額、項目創(chuàng)意等評出優(yōu)秀團隊。

  六、參賽要求:

  參賽隊要以團總支社團部或社團為單位組織報名,原則各院(部)組織一支代表隊參加比賽,每隊6-10人,設(shè)立隊長一名對本團隊全權(quán)負責(zé),報名表于11月15日前交予大賽負責(zé)人。

  模擬與實戰(zhàn)營銷大賽聯(lián)系人:

  宋東亞 15836583085 朱亞磊 18937468617

  創(chuàng)業(yè)生存大賽聯(lián)系人:

  七、獎項設(shè)置

  一等獎三個 榮譽證書+物質(zhì)獎勵

  二等獎五個 榮譽證書+物質(zhì)獎勵

  三等獎十個 榮譽證書+物質(zhì)獎勵

  營銷明星、創(chuàng)業(yè)明星各五人

  共青團許昌學(xué)院委員會 招生就業(yè)處

  學(xué)生工作處 經(jīng)濟與管理學(xué)院團總支

  營銷協(xié)會 創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  11月10日

活動策劃 篇4

  一。 活動背景:

  愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以愚人節(jié)為主題的校園活動,希望在給同學(xué)帶來輕松幽默的同時,也能讓同學(xué)了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使同學(xué)能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二;顒幽康模

  這次愚人節(jié)活動實際上是以晚會的形式開展的,其內(nèi)容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業(yè)特色。

  1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松身心。

  2,通過這次活動使同學(xué)了解愚人節(jié)的'豐富內(nèi)涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。

  4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業(yè)特色,增強同學(xué)對本專業(yè)或跨專業(yè)的興趣和熱情。

  三;顒訒r間: 4月1日晚六點半

  四;顒拥攸c:大學(xué)生活動中心多功能廳

  五。組織機構(gòu):

  主辦單位:*****

  承辦單位:********

  六;顒恿鞒蹋

  準備階段:

  1。時間安排:

 、3月20日:聯(lián)系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內(nèi)容,達成合作共識。

 、3月21日23日:將活動具體通知發(fā)到各個參加院系,而后各院系將通知下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

 、3月26日31日,對活動進行校內(nèi)宣傳。

 、3月29日前,各院系將本院節(jié)目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節(jié)目順序。

  ⑤3月30日將晚會流程及節(jié)目順序安排好,并通知參加院系晚會的節(jié)目順序。

 、3月31日下午4:00于大學(xué)生活動中心多功能廳對節(jié)目進行彩排。

 、4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

  2。準備工作:

 、偻ㄖ臄M定與下發(fā)。

 、诨盒麄鞑浚ǹ烧埿P麄鞑繀f(xié)助)做好愚人節(jié)活動的宣傳海報,在各個園區(qū)進行活動的宣傳。

  ③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領(lǐng)導(dǎo),學(xué)生會領(lǐng)導(dǎo),特邀老師,天使在人間獲獎選手作特邀嘉賓等。

  ④申請:。大學(xué)生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

  3,人員安排

 、 主持人:兩男兩女

  ② 成立臨時的編導(dǎo)小組,負責(zé)對整個活動進行指導(dǎo)。

 、 由化院宣傳部(可請校宣傳部協(xié)助)做好愚人節(jié)活動的宣傳海報,在各個園區(qū)進行活動的宣傳。

 、 由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責(zé)。

 、 攝像及攝影人員安排:與團宣、學(xué)生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導(dǎo)。

活動策劃 篇5

  辭舊迎新之際,為展現(xiàn)公司日新月異、蓬勃發(fā)展的良好風(fēng)貌,增進友誼、增強凝聚力,公司將舉辦20xx年度總結(jié)表彰暨20xx年迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

  一、年會主題:

  20xx年度總結(jié)表彰暨20xx年迎新年會

  二、年會時間:(時間待定)

  (1)年會策劃及準備期( 年 月 日至 月 日):

  本階段主要完成年會方案策劃、通知發(fā)布。

  (2)年會協(xié)調(diào)及進展期( 年 月 日至 月 日):

  本階段主要完成安排表、音響確定、物品購買。

  (3)年會倒計時期( 年 月 日):

  本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節(jié)目單等全過程確定。

  (4)年會正式演出時間: 年 月 日

  三、年會地點:

  (待定)

  四、年會目的.:

  (1)對20xx年公司發(fā)展成績總結(jié),以及制定20xx年公司總體規(guī)劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

  (2)加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

  (3)表彰優(yōu)秀,通過獎勵方式,調(diào)動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現(xiàn)。

  (4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

  (5)讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。

  (6)加強領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。

  五、參會人員

  (待定)

  公司全體人員,約 人左右。 參會人員

  六、年會設(shè)置獎項:

  (待定)

  七、年會預(yù)算

  略

  八、年會分工及時間進度

  略

  九、年會流程

  略

活動策劃 篇6

  一、 活動目的

  1、增長會員見識,培養(yǎng)會員們的觀察力和推理能力

  2、加強會員之間的交流,提供一個交友的平臺,進而增強交際能力。在學(xué)習(xí)之余,豐富會員的娛樂生活,提高會員對協(xié)會活動參與的積極性

  3、完偵探推理迷們一個柯南夢、福爾摩斯夢

  二、活動時間

  待定

  三、活動地點

  待定

  四、 活動工作人員

  主持人兩名(一男一女)、拍攝人員一名、會議記錄一名、各種工作人員數(shù)名

  五、活動對象

  偵探推理協(xié)會會員(預(yù)計40人左右)

  六、 活動流程

  1、 會前策劃準備:工作人員對題目卡進行分類整理、ppt制作等。

  2、 場地布置:工作人員提前40分鐘布置活動場地。

  3、 活動具體項目:

 。1)主持人致開幕辭(5分鐘內(nèi))

 。2)有獎答題(30分鐘)

  場下分4組,每組選出一位代表,該組其余會員做后援。每組代表坐在第一排,組員坐于其后。并安排一位記分員,在黑板上記分,以示公正。再安排一位題目發(fā)放人員。

  a、 必答題,由主持人念出題目后,工作人員將題卡發(fā)給代表。代表經(jīng)與后援討論后說出答案,待4組都說出答案之后,主持人公布答案,記分員給答對的組加上相應(yīng)分數(shù)。

  b、 搶答題,由主持人念出題目后,每組代表舉手搶答,主持人選出先舉手的選手,選手說出答案后,主持人公布結(jié)果,記分員予以記錄。

  c、 選答題,主持人公布預(yù)先在ppt里準備好的題目,3組代表輪流選擇題目進行回答,主持人公布結(jié)果,記分員記錄。

  題目設(shè)置:必答題10道,每道5分;搶答題10道,每道5分;選答題10分

  d、 由主持人公布比賽結(jié)果并予以獎勵。獲勝隊:每人3支阿爾卑斯;其余隊:每人1支阿爾卑斯。由工作人員發(fā)放獎勵。

  (3)偵探類視頻觀賞與交流(25分鐘)

 。4)偵探推理游戲——殺人游戲(30分鐘)

  由主持人宣布游戲規(guī)則和注意事項,將事先寫在上職業(yè)的撲克牌打亂發(fā)給每個人一張,開始殺人游戲游戲。(游戲局數(shù)訂在4到5局,視具體情況而定,每局勝出者獲得一份小禮物)

  4、 主持人致結(jié)束語(5分鐘)

  活動后期工作

  1.場地整理(全體)

  2.撰寫通訊稿及成果冊

  3.隊員之間分享活動體會

  七、活動要求

  此次的`參與隊員在比賽和游戲中要求遵守活動紀律,在做游戲的時候遵從與游戲規(guī)則,主持人注意調(diào)動活動的氣氛。

  八、 經(jīng)費預(yù)算

  九、活動總結(jié)

  偵探推理協(xié)會的長遠目標是在學(xué)生中推廣推理文化,普及推理知識。通過開展各種活動,為推理愛好者們營造一個人互相交流和學(xué)習(xí)的平臺,鍛煉同學(xué)們的邏輯推理能力、分析能力、團隊合作能力以及創(chuàng)新能力,以符合二十一世紀我國對創(chuàng)新型人才的要求。

活動策劃 篇7

  一、活動意義

  在“六一”國際兒童節(jié)來臨之際,為了讓全體學(xué)生過一個快樂、祥和的“六一”國際兒童節(jié),經(jīng)學(xué)校研究決定,舉行六一慶;顒,每個班要圍繞活動方案精心組織,慶;顒涌傮w要求是簡單而隆重,激勵廣大少年兒童積極進取、奮發(fā)向上。

  二、活動安排

  1、總體規(guī)劃。(校長室)

  2、文藝匯演、卡拉OK比賽組織。(XX、XX、XX)

  3、校園文化布置-橫幅、評委席、彩旗。(XX、XX、XX)

  4、宣傳發(fā)動、組織。(XX、XX、XX)

  5、后勤保障。(XX)

  6、獎品書寫。(XX)

  7、攝影、電影播放。(XX)

  8、有趣的運動會。(XX、XX、XX)

  三、時間安排

  1、5月13日準備醞釀。

  2、5月17日每個班級對照活動方案認真組織活動。

  3、5月23日至27日完成每個項活動的前期評比、匯總報XX老師處。

  4、6月1日學(xué)校舉行大型慶;顒印(7:30-11:00)

  四、主要活動設(shè)想

  1、新隊員入隊儀式。

  2、表彰每個類積極分子。

  3、文藝活動。

  (1)開展班級卡拉OK比賽,5月17日至25日著手準備,5月25至27日班內(nèi)開展評比活動。5月27日選出一名選手參加學(xué)校比賽,名單5月27日報張濤老師。

  (2)器樂興趣小組組隊。

  (3)文藝隊匯報演出。

  (4)幼兒舞蹈。

  4、有趣的'運動會:

  (1)運球比賽:低年級(壘球,每班二人,一年級四人);高年級(籃球,兩人一組,每班二組)。

  (2)團結(jié)向前:低年級(二人綁腿跑,每班二組)

  (3)板凳運人:3-5年級(每班男女每個二人);

  (4)單腿跑(低年級男女2人);運傷員(3-5年級,男女每個6人);

  (5)拔河比賽:平行班對抗賽(每班男女每個五名,三局兩勝)。

  5、看電影:《西游記》

  6、活動地點安排:一年級門口。

  五、有趣的運動會裁判

  裁判長:XX(起點)、XX(終點)

  裁判員:XX、 XX、XX、XX、XX、XX

  六、卡拉OK比賽評委

  組長:XX

  組員:XX、 XX、XX、XX、XX、XX

  七、大門值勤:王臣貴、劉景云

  八、校醫(yī)、衛(wèi)生:×××

  九、注意事項

  1、將安全:服從負責(zé)老師的安排,按要求活動。

  2、將文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。

  3、講衛(wèi)生:搞好個人衛(wèi)生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,并能主動收拾身邊垃圾;顒咏Y(jié)束后,打掃干凈活動場所。學(xué)校將組織檢查評比(值勤人員由張濤老師安排,6月2日公布值勤情況)。

  4、講紀律:統(tǒng)一著裝(天熱,著夏裝;天涼,著秋裝),戴紅領(lǐng)巾,遵守每個項規(guī)定,有事向班主任請假。

  5、班主任、裁判員加強責(zé)任心,確保無事故。

  十、備注

  1、中午播放電影,自愿參加,但要保持會場秩序。

  2、如果天氣太熱,卡拉OK比賽將延期舉行。

活動策劃 篇8

  一、活動主題:

  中國注冊商務(wù)策劃師(CA)上海俱樂部

  首屆策劃精英沙龍

  二、活動口號:

  精英聚首·真誠互動

  三、活動時間:

  20xx年10月15日(周六)下午13:30-16:45

  四、活動地點:

  上海社會科學(xué)院335室(第七會議室)(淮海中路622弄7號)

  五、活動組織機構(gòu):

  主辦:

  人事部全國人才交流中心

  世界商務(wù)策劃師聯(lián)合會(WA)

  承辦:

  人事部全國人才交流中心CA上海授權(quán)機構(gòu)

  上海大律企業(yè)管理咨詢有限公司

  中國注冊商務(wù)策劃師(上海)俱樂部

  六、擬邀媒體:

  《勞動報》、《21世紀經(jīng)濟報道》

  七、沙龍活動策劃:

  n沙龍主題解釋:

  高規(guī)格的首屆精英沙龍,凝聚上海策劃精英歡聚一堂,在人事部全國人才交流中心、世界商務(wù)策劃師聯(lián)合會(WA)的指引下,為中國策劃師行業(yè)樹一個典范。提供一個智慧精英互動互愛的交流平臺,做到良性互動、資源整合,打造中國第一個策劃師俱樂部。

  n沙龍主題活動:

  1、交友游戲(以游戲形式交換名片、結(jié)交朋友放松心情)

  2、體驗活動(簡易方式自我檢測、感知身體健康狀況)

  3、策劃講堂(交流策劃理念、傳播創(chuàng)新思維)

  4、互動游戲(以游戲互動的方式,挖掘策劃真諦)

  5、策劃師交流(邀請代表性策劃師發(fā)言,分享策劃心得)

  6、填寫改良卷(提出建設(shè)性意見,已備俱樂部改良)

  7、自由茶話時間(討論策劃收獲和感想)

  8、互動抽獎(抽取幸運獎,獲贈精美禮品)

  n活動安排:

  預(yù)估時間地點活動板塊具體活動內(nèi)容與會人員狀態(tài)負責(zé)人所需物品

  13:30會議室門口入場簽到、抽組別(顏色)、放名片自己抽取接待員1、顏色的分組牌2、音樂3、簽到本等

  13:45會議室組織開始介紹活動承辦單位就座聆聽主持人

  13:48會議室破冰規(guī)定時間交換名片互動主持人音樂

  讓全場交換到最多的'1-2人到臺前發(fā)言并給予獎勵

  13:58會議室體驗活動略主持人音樂

  14:30會議室休息吃茶點、相互交流隨意音樂

  14:40會議室專業(yè)知識企業(yè)全程策劃就座聆聽唐欣勤講師介紹的T

  15:10會議室休息吃茶點、相互交流隨意音樂

  15:25會議室互動游戲略主持人

  15:40會議室策劃師代表講話就座聆聽策劃師等4人

  16:00會議室填問卷填寫調(diào)查表并且回收問卷準備抽獎就座填寫主持人音樂

  16:05會議室自由交流全場人員自由交流、溝通隨意各小組負責(zé)人主持人音樂

  16:25會議室抽獎嘉賓抽取音樂

  16:30會議室結(jié)束部分抽獎、頒獎、致結(jié)束詞就座聆聽主持人音樂

活動策劃 篇9

在社會快速發(fā)展的今天,對于美術(shù)專業(yè)的學(xué)生來說,手繪能力越來越得到重視,不管是美教、設(shè)計或者是書法專業(yè)的,都對手繪能力有了越來越高的要求。手繪作為一種最基本的能力,卻又是千變?nèi)f化的。所以開展這次活動,是傳統(tǒng)與創(chuàng)新的一種結(jié)合,也是對能力的又一種考驗。

  活動目的:

  1、為了提高美術(shù)學(xué)院學(xué)生對自我手繪能力的開發(fā)程度,引導(dǎo)學(xué)生的創(chuàng)意思維與潛能。

  2、增強同學(xué)們的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生們從與平常不一樣的角度審視作品的好與壞。

  3、通過比賽的形式提高參賽者的水平和競爭意識。

  4、促進學(xué)生們相互之間的交流,帶動學(xué)院氣氛。

  活動主題:

  玩藝術(shù)、玩手繪、玩創(chuàng)新、玩生活

  活動單位:

  主辦單位:美術(shù)學(xué)院學(xué)生會宣傳部

  活動形式:

  面向全美術(shù)學(xué)院學(xué)生,報名者以個人或小組為單位參加比賽

  活動時間、地點:

  時間:20xx年12月19日

  地點:教二舞臺

  活動流程:

  前期工作

  1、宣傳部全體開會討論關(guān)于宣傳計劃、制作宣傳海報、主題海報、報名表、物資、人力、人員調(diào)配、衣著、邀請嘉賓以及獎品的準備工作,商量并確定以上項目。

  2、確定宣傳部各成員所分配的工作,以小組或個人為單位進行。(聯(lián)系好各班宣傳委員或班長,分發(fā)報名表。制作宣傳海報和主題海報、確定工作人員的衣著、做好對物資的聯(lián)系工作。確定評委,嘉賓等工作人員以及賽后清理場地的人員。)

  3、邀請表演系學(xué)生作為嘉賓進行現(xiàn)場表演。

  4、布置比賽場地(準備桌子、椅子、衣物、音響、飲品、遮陽傘)

  注:為求在系統(tǒng)工作的'同時獲得高效率,1、2項由內(nèi)部商討進行自由調(diào)配完成工作,并在一周內(nèi)全部完成(12月9日~12月15日)。

  活動進行

  1、2:10由主持人宣讀比賽簡介、參賽情況、比賽規(guī)則、介紹嘉賓以及說明獎品設(shè)置。

  2、2:20對參賽者進行分組,并讓參賽者以抽簽的方式得到不同的題目進行創(chuàng)作。

  3、2:30宣布比賽開始,限定時間,讓參賽者在衣物上進行手繪作畫工作。

  4、比賽進行中,由嘉賓進行現(xiàn)場表演,帶動及活躍現(xiàn)場氣氛。由工作人員對現(xiàn)場進行拍攝。

  5、5:00比賽結(jié)束,由評委及參賽者進行評分。

  6、現(xiàn)場得出比賽優(yōu)勝結(jié)果,頒發(fā)獎品。并讓參賽者簡單說明作品及創(chuàng)作理念。

  后期工作:組織全體工作人員及參賽者進行合照。由事前分配好工作的人員進行場地清理工作。主辦單位各成員上交活動總結(jié)

  活動經(jīng)費:

  衣服30件360元;一等獎1個80元;二等獎1個60元;三等獎2個50元;宣傳海報2張20元;主題海報1張20元;邀請函6張6元;報名表(附規(guī)則)20張20元;礦泉水1箱20元;合計636元。

  報名方式:

  由各班代表在班上讓同學(xué)們填寫報名表,并上交到主辦單位各成員。

  比賽規(guī)則:

  1、參賽者以個人或小組參賽。

  2、比賽時間為2小時30分。

  3、參賽者必須在衣服上創(chuàng)作。

  4、參賽者需自帶工具,工具不限。

  5、評分標準為:

  各評委選出優(yōu)秀作品4個;參賽者選出除自己作品外的優(yōu)秀作品3個;綜合結(jié)果,評出1、2、3等獎;如有同分者,由評委內(nèi)部商討得出最終結(jié)果。

  注意事項:

  1、本次比賽并非服裝設(shè)計,只是在衣服上進行繪畫、創(chuàng)作、略微涉及到涂鴉。

  畫在衣服上的可以是平時學(xué)習(xí)所畫的,也可以是漫畫、涂鴉等等創(chuàng)作方式。

  2、物資的費用為初步估算,為了做好最終確定工作,主辦單位將提前確定報名人數(shù),視報名人數(shù)確定物資數(shù)目及費用。

活動策劃 篇10

  一、活動主題:

  “飛揚青春,展現(xiàn)自我”

  二、活動目的及意義

  1、營造校園文化氛圍,促進校園文化建設(shè)

  2、豐富同學(xué)們的課余文化生活

  3、為同學(xué)們展現(xiàn)自我提供更好的平臺

  4、鍛煉同學(xué)們的自我展現(xiàn)能力,增大個人膽量

  三、活動時間

  3月10日至3月30日

  四、活動地點

  湖北交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院

  五、活動開展

  由機電系分團委學(xué)生會各部門相關(guān)負責(zé)人做好前期準備工作,方案的策劃,宣傳工作,場地的安排以及嘉賓的邀請等

  1、報名方式:由機電系學(xué)生會進班宣傳并分發(fā)報名表于各班班長,參加的同學(xué)可在本班班長處報名。

  2、參賽對象:機電工程系××級所有學(xué)生

  3、活動時間:

  初賽:3月19日

  決賽:3月27日

  4、活動地點:G棟四樓

  5、活動流程:

  (1)學(xué)生會各部門負責(zé)人提前布置好會場

 。2)參賽人員到場就坐,并安排觀眾就坐

 。3)由主持人宣讀到場老師及評委名單,并請大家鼓掌歡迎,請老師致開幕詞宣布比賽開始。

 。4)比賽結(jié)束后由主持人宣布比賽結(jié)果及決賽時間,并宣讀結(jié)束語,歡送老師離場。

 。5)當所有人員離開后,由相關(guān)負責(zé)人清理比賽現(xiàn)場。

  六、活動階段:

  該活動分為初賽和決賽

  初賽:1、比賽內(nèi)容:

 。1)由參賽選手自我介紹(時間控制在30秒之內(nèi))

  (2)參賽選手選擇自己所喜歡的表演方式進行表演(唱歌、跳舞、相聲、B—BOX等)

  2、比賽方式:以各專業(yè)為單位,分四次進行初賽的選拔。

  3、比賽規(guī)則:

 。1)選手進行表演,然后由文體部,青協(xié)部部長及主席團成員用自己手中的決定牌對該選手是否晉級作出判斷。

 。2)在所有評委作出判斷之中,若贊成的票數(shù)多于反對的票數(shù),則直接宣布選手晉級,反之則被淘汰。若贊成票與反對票相同時,則由現(xiàn)場所有觀眾以舉手的方式進行投票。

  決賽:1、比賽內(nèi)容:與初賽內(nèi)容相同。

  2、比賽規(guī)則:

  (1)所有選手表演完后由評委老師將自己手中的兩張分數(shù)牌投給自己所喜歡的選手。

 。2)評委老師投完票后由50名觀眾投出自己手中重要的一票。

  (3)觀眾投完票后,由主持人當場統(tǒng)計分數(shù)并宣布比賽結(jié)果。

  七、各部門的分工:

  1、活動前期由文體部與宣傳部做好宣傳工作(文體部負責(zé)進班宣傳,宣傳部負責(zé)做宣傳展板)

  2、由青協(xié)部負責(zé)邀請老師及觀眾

  3、活動期間由生活部負責(zé)維持現(xiàn)場秩序

  4、學(xué)習(xí)部主要負責(zé)察考勤

  5、由組織部負責(zé)安排老師,選手及觀眾就坐

  6、技術(shù)部和文體部負責(zé)舞臺的裝扮

  7、青協(xié)部負責(zé)活動現(xiàn)場的布置

  8、新聞秘書部負責(zé)拍照并記錄好活動內(nèi)容,在活動的`后期負責(zé)新聞的編輯。

  9、由青協(xié)部負責(zé)道具的制作(評委老師的分數(shù)牌及50名觀眾的投票卡片)

  10、文體部負責(zé)主持人的選拔

  八、注意事項:

  1、在觀眾進行投票的過程中一定要維持好現(xiàn)場秩序

  2、若有選手在比賽開始時還沒有到達現(xiàn)場要及時聯(lián)系選手或則考慮將該選手直接淘汰。

  3、在比賽進行之前一定要準備好參賽選手的演出曲目及表演道具。

  九、獎項設(shè)置:

  一等獎、二等獎、三等獎各一名

  最佳創(chuàng)意獎一名

  最佳潛力獎一名

  最佳舞臺獎一名

  十、活動經(jīng)費:

  1、會場布置:100元

  2、獎品設(shè)置:200元

  十一、組織單位:

  機電系分團委學(xué)生會

  十二、總結(jié):

  活動結(jié)束后文體部每人就對本次活動的感受以及活動中所出現(xiàn)的問題寫一篇總結(jié)報告。

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