活動策劃
活動策劃 篇1
一個新的商業(yè)神話在推出的“光棍節(jié)”促銷中誕生:單日交易額達到9.36億元,超過購物天堂香港一天的零售總額,更是xx店單店日最高銷量的2.6倍。在這樣一場商業(yè)盛宴中,xx網實實在在展現(xiàn)了電子商務的人氣。光棍節(jié)是一種流傳于年輕人的娛樂性節(jié)日,以慶祝自己仍是單身一族為傲(“光棍”的意思便是“單身”)。

光棍節(jié)產生于校園,并通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節(jié)的文化。1月1日是小光棍節(jié),1月11日和11月1日是中光棍節(jié),而11月11日由于有4個1,所以被稱為大光棍節(jié)。而一般光棍節(jié)則指11月11日的大光棍節(jié)。國家統(tǒng)計局抽樣調查顯示,目前出生人口男女比例近120:100,全世界最高。據推算,到20xx年,中國處于婚齡的男性將比女性多出3000萬到4000萬。
關于光棍節(jié)客戶群的分析
光棍節(jié)客戶群細分:
大學生,辦公室一族,多集中18歲~30歲之間。
光棍節(jié)客戶群特點:
單身,時尚,娛樂
光棍節(jié)客戶需求:
心理自嘲,娛樂,愛情
策劃光棍節(jié)公司資源現(xiàn)狀
活動目的`:
多店資源整合,借助光棍節(jié)為托管店鋪引進流量
2,資源支持
多店資源,產品線較豐富,具備主流渠道傳播的推廣執(zhí)行團隊
光棍節(jié)活動的整體構思和部署
活動的賣點
以店內折扣優(yōu)惠為核心賣點
活動頁面秒殺送禮為輔助
活動的整體引流構思
由于對付費推廣的效果無法預估,各渠道也難以收集到數據(例如返利網,SNS主流社區(qū)的合作方式及廣告位數據需要和各平臺溝通,調查),所以整體采用免費的軟文營銷和微博營銷
流量入口分析
引流示意圖
推廣流量以直接引流到活動頁面和官方微博
(關于xx店鋪流量跳轉到微博的解釋:由于xx網無法掛外網連接,所以利用關注進行跳轉為活動頁面引流。
引流方法:店鋪通過懸掛雙11活動預告的廣告圖,以給予優(yōu)惠的形式吸引顧客關注微博)
活動策劃 篇2
一、活動背景:中學不但是中學生學習課本文化知識的天堂,更是培養(yǎng)能力和打開眼界的圣地。為了能使我校優(yōu)秀青年學生能更好的了解大型企業(yè)的生產、運行情況,我們計劃組織一次面向全校優(yōu)秀的參觀活動。
二、活動目的:在此次活動優(yōu)秀通過對蕭山惠通金屬箱柜有限公司的參觀,能深入的了解到大型民營企業(yè)的生產、運行情況,打開了學生們的眼界。此外本次活動也具有很強的趣味性,金屬箱柜是青年人比較陌生的產品之一,但是在平時,學生們一定都碰到過。了解它的整個生產過程也是青年人最感興趣的問題之一,通過參觀蕭山惠通金屬箱柜有限公司,學生們可以了解到他們所感興趣的話題。因此,此次活動一定能在學生中得到很好的影響,在參觀學習的過程中也一定能留下很多快樂的.回憶。
三、參加人員:進化鎮(zhèn)初級中學各個年級市、區(qū)級三好學生、校級三好學生、學生干部、報名參加“惠通杯”創(chuàng)意作文競賽活動的同學。
四、活動內容:
1、學生們可參觀蕭山惠通金屬箱柜有限公司的整個生產過程;
2、在會議室中了解到蕭山惠通金屬箱柜有限公司發(fā)展史;
3、并在該公司的文化交流區(qū)感受企業(yè)文化;
4、志愿者們在對蕭山惠通金屬箱柜有限公司有了深入的了解后,可以體會到剛下線的蕭山惠通金屬箱柜有限公司產品。
五、活動時間:
xxx年6月18日
活動地點: 蕭山惠通金屬箱柜有限公司
六、經費預算:
共包車15輛,合計3900元。
七、活動注意:
1、與該公司協(xié)商參觀過程中,公司將會有專門的工作人員給志愿者們做現(xiàn)場講解,并可在現(xiàn)場回答志愿者們提出的各種有關問題,以便志愿者們能更好的參觀、了解可口可樂公司。
2、取得學校認可,并開出本次活動的許可證明
3、確定志愿者人數
4、活動宣傳
5、安排工作人員,包括聯(lián)系、宣傳、攝影等
活動負責人:xxx
活動策劃 篇3
一、活動主題:HAPPY你我的圣誕活動
二、活動目的:通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協(xié)作精神。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00
活動地點:五號教學樓
活動開展對象:中專班
(2)活動內容:15個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。
1、計信04201
名稱:Apple
游戲規(guī)則:每組3人,在規(guī)定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。
名稱:吹氣球
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,給予相應積分。
2、電器0401
名稱:對對碰
游戲規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。
名稱:短信大比拼
游戲規(guī)則:用手機打出規(guī)定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。
3、計信03201
名稱:探囊猜物
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。
名稱:射飛鏢
游戲規(guī)則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。
4、計應0401
名稱:雙雙對對
游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規(guī)定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。
名稱:一擊即中
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。
5、應電04201
名稱:吹蠟燭
游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。
名稱:夾彈珠
游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。
6、計信04202
名稱:QQ泡泡堂
游戲規(guī)則:在最短的時間內吹出最大的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分。
名稱:歡樂碰碰球
游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規(guī)定的范圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的積分。
名稱:摘“金”
游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。
7、計信03202
名稱:單腳過杯
活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排
裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。
名稱:挑戰(zhàn)肺活量
活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。
(3)獎項設置
按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。
按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。
按班級活動人氣指數,評也“最佳人氣獎”,以資鼓勵。
按班級工作人員的.團結協(xié)作程度,評出“最佳合作獎”,以資鼓勵。
四、預算
“游園能手”的獎品十份100元
“教室美化獎”“最佳人氣獎”“最佳合作獎”150元
活動禮品及用具150元
總計:400元名稱:摘“金”
游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。
8、計信03202
名稱:單腳過杯
活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。
名稱:挑戰(zhàn)肺活量
活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。
(4)獎項設置
按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,并可獲得相應禮品。
按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。
按班級活動人氣指數,評也“最佳人氣獎”,以資鼓勵。
按班級工作人員的團結協(xié)作程度,評出“最佳合作獎”,以資鼓勵。
五、預算
“游園能手”的獎品十份100元
“教室美化獎”“最佳人氣獎”“最佳合作獎”150元
活動禮品及用具150元
總計:400元
活動策劃 篇4
活動目的:
通過這次戶外活動,來更好地增進同學們的感情,促進同學們的身心健康發(fā)展;同時也同學們更好地體驗生活并熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態(tài)。
活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓后面,全體支部同事進行愉樂體育活動。
活動基本事項:
活動時間:
活動地點:田徑場
活動對象:信工141班全體同學
活動項目:游戲,打羽毛球,交流和學習
活動具體安排:
一、活動流程
1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項
2.由支部書記講話
3.活動進行具體階段 a.地雷陣游戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內)人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊蒙眼布。
兩根繩子
一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的地雷。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找?guī)讉搭檔。
4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為3米。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上八張紙。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你僥幸逃了出去?稍愀獾氖牵麄兎浅2皇煜だ畏客饷娴.情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果他不小心碰了地雷,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發(fā)表臨終遺言。 b.結伴而行
游戲時間:30-40分鐘
活動道具:5根繩子,粉筆二支
目的:促進成員之間的相互協(xié)作
促成成員之間團隊意識的養(yǎng)成
活躍活動氣氛
活動流程:
1.活動當場征集一名裁判進行時間的統(tǒng)計。
2.設置50為的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。
3.每場比賽參賽隊伍為兩組的一支小組?梢愿鶕约旱慕M長安排組合。
4.由主持人進行現(xiàn)場監(jiān)督,有違紀者為小組加上1秒時間。
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